“藍海,加油!”
隨著現場兩隊的加油聲響起,GDG對戰藍海的第一場比賽正式開始。
齊天的巨魔將自己的假眼放進藍色方的河道內后,回家將假眼換成了掃描,同時,一休的男槍也把自己的假眼放進了紅色方下半野區的河道里,然后同樣回去將假眼換成了掃描。
晨風的詭術妖姬將自己身上的假眼放進了藍色方F6跟紅BUFF的中間,反之,winter的發條魔靈同樣把假眼放進了紅色方的F6跟藍BUFF之間,這兩個位置,都是觀察打野動向的位置,以防止對面二級直接抓中。
星火的卡爾瑪帶的掃描,小土豆的假眼放進了對面下路的三角草內。
雙方上路的假眼都沒有放,他們的眼位會在第一波兵清完之后去放,如此,便可以讓假眼多停留一些時間,以防止打野過來GANK,畢竟第一波兵的時候雙方打野都在刷野,這個時候是不可能直接過來抓的,而第一波兵線清完的時間,打野正好刷完第一波野,這個時候打野如果來抓上路的話,便能被眼位給看到。
同樣,AD身上帶的假眼,也同樣在第一波兵線推完之后放,總之,上中下三條路的假眼,就只有中路的眼要一開始就要放,因為他們的眼位,是能夠觀察對面打野的動向,這樣便可以給自家打野提供是否進去反野的信息。
如果被中路的眼位觀察到,打野便能根據對面打野所在的地方,選擇反野。
不論是RANK還是職業比賽,打野前期野怪的爭奪都非常關鍵,因為這關乎著經驗關乎著等級,經驗跟等級關乎著是否能更早到6,而先到6的那一方,則是有很大機會能直接在線上gank出人頭的。
現在這個版本還好,如果是幾年前那種純打韓式運營的比賽,一旦打野等級先到6,先到線上GANK出人頭,先領先一點優勢,那么優勢就會無限被滾下去,那個版本,獲得優勢后,連翻都沒得翻。
因為綠色打野刀還在的韓式運營版本,能把整個地圖點亮,先拿到優勢之后,你所有的動向都在對面的視野之下,對面打野可以無限反野,無限拿經濟,把經濟轉換成真眼,有真眼之后再把視野優勢轉換成經濟優勢,就會形成經濟涌動。
那幾個版本,全世界沒有人能打過韓國戰隊,是連掙扎都沒法掙扎的那種,因為那種韓式運營,當韓國戰隊用真眼點亮地圖上的所有地方之后,你根本沒法玩,你沒經濟就不能把錢花在真眼上,因為那樣會非常傷,而你不去布置視野,就會被對面抓瞎。
那時候,中國隊伍打韓國隊伍,就是兩個字,無解。
綠色打野刀不刪除,韓式運營就是無解的,最終,拳頭在17年將綠色打野刀刪除之后,其他賽區,總算是能玩了。
蘇余的寒冰天賦帶的是精密跟啟迪,精密帶的是致命節奏,氣定神閑,歡欣和致命一擊,啟迪帶的是神奇之鞋和行近速率,這個版本的寒冰射手在比賽上是能玩的,在韓服的AD勝率中,寒冰僅次于伊澤瑞爾跟厄斐琉斯,排在第三。
這個版本最強的ADC肯定是伊澤瑞爾,只是蘇余的伊澤瑞爾,肯定是沒幾個戰隊敢放的,春季賽蘇余玩的那幾把伊澤瑞爾,都實在是太恐怖了,蘇余春季賽的數據非常華麗,在KDA,15分鐘補刀,參團率,場均擊殺,場均單殺,經濟占比,勝率上都是第一。
當然,這其中自然也有蘇余比賽打得少的原因。
蘇余用的皮膚是源計劃,寒冰跟盧錫安都是那種很吃皮膚的英雄,寒冰有源計劃跟沒源計劃是兩個英雄,寒冰手感最好的也是源計劃,而盧錫安手感最好的三款皮膚,則是源計劃,西部魔影和情人節限定,除了這三個皮膚之外,其它的幾款皮膚,手感都不太行,反正蘇余玩盧錫安如果用原畫去玩的話,是非常難受的,有時候操作都會變形。
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