這絕對是前無古人后無來者的玩法,恐怕連設計者當初都不會想到這一點,畢竟有陣法存在,就沒人可以將刀山中的寶刀弄出來。
阿離死里逃生,性格似乎更加跳脫了一些,大抵也是因為被逼到極限,整個人有點瘋狂的傾向。
說不上好,也說不上不好。
在林劍看來,只要人活著就行了。
火嶺很長,距離跟刀山差不多,但也因為這種作弊一般的渡過方法,而順利了許多,加之阿離速度很快,又沒有阻攔,幾乎是一路暢通,便通過了這條道。
而就在眾人離開不久之后,刀山震動,妖族那名太乙仙高手也順利橫渡過來。
“十萬。”他眼神深邃,在計算這一次損失的妖獸數量。
這也是沒辦法的事情,就算是找到了薄弱點,也只是有了能夠作為突破的地方,過程還是非常慘烈的。
刀山寶刀說是無窮無盡,但也不至于真就無可衡量。
在一定范圍之內,寶刀對付一部分人的同時,自然就無法影響其他人,他這相當于獻祭了一部分妖獸,讓他們吸引寶刀注意力,為自己開辟一條道路,然后仗著修為強大,強行橫渡過來。
設計者顯然也不會考慮到這個層次。
畢竟一切的參考,都是以仙王還在的前提,當年仙王若是還在,誰敢這么勞師動眾的闖入這里,自然也就不存在用妖命填補出一條道路來。
而且當時有人主持大陣,自然不會被人鉆了口子,如今也就是因為仙王遺跡沒人控制大陣,所以大陣才會出現這種問題,并不是陣法本身有問題,只能說妖獸切入的角度清奇罷了。
擱在人族社會,誰特么能干出這種事情來。
而他順利過來之后,便從嘴里吐出一道門來。
多年以來,妖獸之所以能夠比起精怪更加有序的攻略遺跡,一來是因為數量的關系,二來便是一些特殊法寶。
陣法雖然獨成一個空間,但也有空間法寶可以鉆空子。
就比如他手中的這道門,便相當于一個小型傳送陣法,只要將門立在這里,就能讓妖獸遠遠不斷的從門里過來,從而繞過后面的刀山。
這也是為什么犧牲這么多妖獸,也要讓自己走到這里的原因。
空間門被布置下,這空間門雖然巨大到足以讓一般五六米的妖獸通過,但也不過是他的手掌大小。
另外一個配對的門被他立在勢力范圍地,這空間門只有一個門框,但是兩地連接起來之后,門框中便出現了一個漩渦。
而勢力范圍地看到這種情況,便會源源不斷的派遣妖獸過來,從而能夠繼續攻略這第二關。
這可是仙王遺跡,他可不會天真到只有這么簡單的一座刀山,而從此地情況看來,第二關竟然是火嶺。
當初他也曾經攻略過火嶺,奈何這一關對于生物來說,確實充滿了惡意,相比于刀山那種被絞成碎肉的情況,火嶺能直接把你燒成灰,過程更凄慘,攻略難度也就更大。
所以他才會從刀山闖入,沒成想還是躲不過這變態的火嶺。
片刻功夫,這頭身體如同各個種族合成的妖獸似乎有些疑惑。
“明明有動靜,怎么會沒有妖獸過來?”