不過,有一塊大陸是灰色的不可選擇狀態,能選的只有紫羅蘭大陸。
選擇了紫羅蘭大陸后,地圖便被急速放大,出現上百個城市供玩家選擇。
“這么多出生點!”
藍星上的網絡游戲,出生點不會超過十個,如此多的出生點,讓不少玩家猶豫了起來。
地圖上的城市只有名字,并沒有進一步的詳細介紹,很多玩家便眼睛一閉,根據直覺選了個出生城市。
“這就是魔法了。”
姜左是最晚離開的人之一。
游戲開始后,將不會再有新玩家進入,海島上的玩家人數越來越少,姜左還在一塊石碑前,嘗試使用著魔法技能。
高級元素親和能力沒白費,姜左能清楚的感受到了這些初級元素技能的構成,使用起來自然也是得心應手。
在體驗了所有的初始技能后,姜左最后選了火球術,成了一名火法。
高級元素親和在手,姜左自然是沖著成為一名法爺來的,而除了水法外,姜左選哪一個都差不多,畢竟游戲可獲得的水系能力,怎么也不可能比冰后留下的能力強。
不過,等進了游戲,姜左遲早會成為全系的法爺。
選了職業和技能,姜左掃了眼可選的出生點。
一些出生點的人太多,已是處于不可選擇的狀態。
姜左對此沒所謂,選了一個叫“沙羅”的海邊城市出生。
光芒一閃,姜左在一座
自然之能在聚集,你的每秒會獲得少量的游戲經驗,當你等級提升后,獲得自然之能的速度會改變
“自然之能?”
一個提示信息出現,姜左奇怪的望了過去,然后他的屬性面板出現,角色經驗條的經驗在極其緩慢的增加,上邊出現一個提示,以當前的經驗獲得速度,10個小時后,他的等級就會從1級升到2級。
“這是想不升級都不行,不讓卡等級的意思嗎?”
姜左玩過的游戲不少,但有這種設定的游戲還是相當之少,商業游戲中更是幾乎沒有。
“不對,這應該是對玩家潛能的一種考驗,恐怕會影響玩家升級后能獲得的屬性多寡。”
姜左知道游戲來歷的,他馬上知道了這個設定的目的。
1級升2級用不了多少經驗,要是玩家什么都不做,坐著等待等級提升,升級后所獲得的屬性點,必然不會高到哪里去。
游戲內,意識到了這一點的玩家其實不在少數。
不少玩家被刺激到,急匆匆的跑去了練級。
姜左不著急,這游戲再弱智,也不會單純的看升級時間給予獎勵,要是這樣,那干脆變成誰升級最快,就把獎勵給誰好了。
升級時間,充其量只是一方面的系數。
在沙羅城內轉了一圈后,姜左再慢悠悠的往城外怪物刷新點走去。
城市內應該是有任務的,不過姜左接觸的npc,都是說他實力還不夠,估計要升一些級才行。
……
“哈哈哈,另一個星球的人終于來了!”
“等了好久,終于到了這一天!”
“很好,按照計劃,我們渡海,到大海另一邊的大陸去大屠殺,大肆刷一刷戰績!”
在姜左出城時,沙羅城海岸的另一邊,一艘堅固的小船悄然出海。