初級潛水技能的效果很一般,只能在水下潛水5分鐘時間就必須露出水面換氣,不然就會開始陸續掉血,血量掉光了就會溺水而亡。
不過,升級潛水技能不像職業技能那樣復雜。
升級潛水技能不需要考核,它和玩家等級一樣,有一個經驗條。
玩家在水下潛水移動,或在水下殺怪,都能獲得技能經驗。
經驗值到100%時,技能就會自動升級。
潛水刷路程輕松安全,但需要的時間長。
想盡快升級,在水下殺怪最快。
姜左來到白沙灣,潛入水內,發現水底下果然有著魚人怪物在游蕩。
“坑!火法在海底沒人權啊!”
姜左嘗試在水下召喚出超級火狼,超級火狼還是能召喚出來,不過在海水的包圍下,超級火狼身上的火焰飛快湮滅。
不到一分鐘時間,超級火狼就會死亡。
并且超級火狼的灼燒效果,還有爪子攻擊傷害都大幅降低。
陸地上爪子攻擊有一萬多,在這里只有六七千。
姜左再試了一下別的火系魔法,發現全部受到嚴重克制。
基本上,火系魔法的傷害都降低了50%,射程也大幅降低。
姜左全身超級技能都被壓制得如此厲害,普通火系玩家,在海中根本就沒活路。
但想想《進化》游戲的目的,這樣的設定是必然的。
在現實,一個火系異能者,如果掉了進海內,不能快速脫離的話,結果只會更慘。
不過,在現實,也存在那種用火系異能,瞬間蒸發周圍海水的超級強者。
現實能做到,游戲或者也能?
姜左一邊在水下殺怪,一邊嘗試看能不能改進一下手上魔法的元素構造,以發揮更大威力。
只是初級的潛水技能無法深入探索海底,姜左要先升級潛水技能。
在此過程,研究一個下技能也挺好的。
“嘿嘿,好像有點苗頭了。”
用上思維彼岸,姜左很快對手上的火系魔法進行了改進。
在水下,火系魔法威力大減,是因為火元素粒子受到了周圍濃郁的水元素粒子的強烈壓制和干擾,導致魔法無法發揮本來的效果。
想讓魔法發揮出威力,最簡單直接的辦法,就是降低水元素粒子的干擾和影響。
水元素粒子的干擾是從外到內,所以只要加固火系魔法最外層,就能明顯降低水元素粒子的干擾影響。
這樣需要重新對魔法進行火元素粒子的排列構造,是一個很復雜的過程。
姜左也不廢話,直接進入思維彼岸搞定。
不僅如此,姜左還對水下的火系魔法作出了進一步的改善。
水火不容,在現實,水和火旗鼓相當時,能產生大量蒸汽,造成蒸汽爆炸。
姜左就是利用這個特性,在穩固的外層魔法受損后,火系會和海水產生反應,造成劇烈爆炸。
這兩個改進只能用在簡單的魔法上,復雜的魔法無法做到,姜左手上的魔法,能在海底造成爆炸效果的,只有火球,大火球和火焰長矛三個技能。
其余的技能,姜左也無能為力。
畢竟魔法和異能還是有極大差別,異能可以憑空出現,魔法需要元素粒子,火元素粒子天生就被水元素粒子克制。
火球、大火球和火焰長矛被改進后,威力大增,在海底還變成了小范圍的攻擊技能,極大提高了殺怪速度。
……
天色漸亮,站在白沙灣海邊,望向遠處的海面,能隱約見到,一艘小木船在向著海邊快速行駛而來。
這是遠道而來的客人。