比如定身法、奇異之光和鬼火三個變化系招式,它們都是六尾能夠在早期實力偏弱的時候領悟出來的。
劉青山只需要稍作引導,設計出一些學習方案,以六尾的天資在三個星期內是很有可能學會這三個變化系招式的。
一旦六尾學會這三個控制手段,那六尾就初步具備幫助劉青山爭奪積分榜第一的能力,哪怕到時候還沒學會能量球也沒關系。
定身法是一個能夠封印對手最新使用的某個招式的強大封印類招式。
六尾現階段的對手都是一些剛剛度過幼生期的精靈,掌握的招式本來就少,哪怕過去三個星期,新掌握的招式肯定依舊不多,一旦其中某個使用得最熟練的招式被封印,戰斗力絕對會立馬削弱兩三成。
奇異之光能夠令對手陷入到混亂當中,由于這個招式是通過眼睛釋放,加上是光線類型的,所以幾乎只要與對手產生對視,那就可以瞬間令對手中招。
這個控制手段是劉青山給六尾的圓瞳漸漸在戰斗中失去效果后準備的備用手段。
至于最后的鬼火招式,它應該是在四個控制手段中最能夠提升六尾的實力的,因為這是一個同時兼具控制和攻擊的招式。
這個招式的效果是一旦命中對手就能夠令對手陷入燒傷狀態,不僅大幅度降低對手的攻擊,而且還能夠持續性地對對手造成可觀的傷害。
劉青山腦子里許多為六尾量身打造的臟套路戰術基本上都是圍繞著這個招式進行的。
因此,這個火系的變化招式屬于六尾在這次夏令營中必須學會的招式,優先級比能量球還要高。
位移手段是精靈在戰斗非常重要的輔助手段,無論在輔助進攻,還是在閃避對手的攻擊,它都肩負著無比重要的作用,可以說它是精靈進攻的發動機和提升生存能力的關鍵。
精靈的位移手段有許多種。
其中有直接運用到招式的,比如電光一閃、神速、突襲等能夠瞬間提升精靈移動速度的招式。
也有運用訓練家獨創出來位移秘術,比如一些格斗系精靈就能夠通過掌握某種肌肉發力的方法來瞬間提升自身的移動速度,修煉到極致,幾乎可以達到瞬移的效果。
考慮到六尾目前還處于長身體的時期,劉青山不打算讓她學什么秘術。
這是因為所有位移秘術都差不多擁有著很強的副作用,身體強度達不到要求的話,會對身體造成無法逆轉的損傷。
目前讓六尾學點簡單的就行,比如電光一閃這個六尾能夠通過實力增長就能夠大幾率自動領悟出來的招式,它作為六尾的位移手段就是一個非常不錯的選擇。
電光一閃屬于爆發類型的招式,它能夠短暫的提升精靈的移動速度,讓精靈短時間內獲得驚人的機動性,是一個同時兼具著攻擊和位移的優秀招式。
劉青山還知道,精靈只要熟練這個招式并且身體承受得住電光一閃帶來的負擔,那就能夠在戰斗中持續性的使用,繼而在戰斗一直掌握主動權,實用性非常高。
因此,劉青山很早就已經決定好了,電光一閃就是六尾在這次夏令營中首要學會的招式。
有了它,六尾以后就可以在對戰中少受傷,百利無一害。