塔其米通過短暫的交手也暫時有了一些應對不朽賢者的經驗。對方的攻擊速度很快,因此盡可能不要使用硬直較大的攻擊招數,避免被擊中。
至于主力輸出方面,塔其米側著腦袋看向了司空震的方向,就交給司空震來辦。
不朽賢者給自己附上了一層魔法護盾,之后又開始向塔其米傾瀉法術洪流。
羅塔眉頭一挑,他發現了一個有關不朽賢者的弱點。
在塔其米前去吸引抽恨的過程中,不朽賢者也是鎖定了塔其米,幾乎只是一個勁兒的在攻擊塔其米,對于他和飛鼠則是完全沒有在意。
如果羅塔的猜測沒有錯誤的話,不朽賢者可能只會鎖定一個目標進行攻擊。如果真是這樣的機制,那對付不朽賢者的思路也就明確了。
為了印證自己的猜想,羅塔趁機向不朽賢者甩了一道雷電過去,不朽賢者被雷電命中第一時間就將視角轉到了羅塔這一邊,至于他身邊的塔其米則是被他徹底忽略了。
“果然那么沒錯,和我的猜想大致一樣。”
飛鼠到現在還處于一頭霧水的狀態,可司空震卻已經看出了不朽賢者的弱點,這樣恐怖的洞察力不得不讓飛鼠欽佩。
“司空老哥,你是知道怎么應對這個boss了嗎?”
“嗯,差不多了。這個boss雖然有著恐怖的屬性和戰斗機制,但同時也有一個短板。”
“短板?那是?”
羅塔朝著不朽賢者的方向晃了晃腦袋,“想必你也應該看出些許端倪了吧。這boss在發動攻擊時只能鎖定一個敵人,也就是說只要仇恨被其中一個人吸引,其他人就是安全的。”
飛鼠也是一聽就懂,畢竟也不是第一次玩游戲了。
“明白了,這樣看起來這個boss應對起來倒不是那么困難。”
“嗯,只要清楚了戰斗思路,這個boss的確很簡單。但他最難的地方是在于他那恐怖的屬性上。對于一般玩家而言,只要被boss的攻擊命中可能就會殘血。換言之……”
飛鼠頓時接話道:“換言之,就是容錯率太低了對吧?”
“正是這個原因。在玩家傷害不足的情況下,消耗的時間越久,對玩家越不利。”
“現在應該怎么辦,司空老哥,這家伙好像鎖定你了。”飛鼠略微擔心地問道。
“不比擔心我,你去塔其米那邊,將這個情報告訴他,雖然他可能也察覺到了。另外,這boss可能會根據傷害量鎖定玩家,也就是誰造成的傷害最高,就鎖定誰。”
“知道了,我這就將情報告訴塔其米先生。”
剛剛羅塔用于試探的雷電攻擊雖然沒有使用太多力量,但也劈掉了不朽賢者將近十分之一的血量,而且還是連帶著護盾一起造成的傷害。
可以說只要塔其米的輸出傷害沒有超過羅塔,那接下來的戰斗中,不朽賢者的仇恨大概率會集中在羅塔一人身上。
不朽賢者舉起法杖釋放了剛才招呼塔其米的魔法洪流,面對這來勢洶洶的攻擊,羅塔身形化作一道雷電閃躲開來。
不朽賢者再度像羅塔發動了幾次一樣的攻擊,無疑全部被羅塔輕松躲過。這也得虧不朽賢者是個boss,藍條無限。換成一般玩家的話,就剛才那種程度的魔法攻擊,藍條都空了。
羅塔優雅地躲過攻擊會,隨手釋放了三道雷電轟向不朽賢者。