“你說的沒錯。”這個時候勞倫斯也從指揮部的高地上走了下來來到了前線,接著通過腦海中的白澤圖召喚出了幾十只全副武裝的大地精虛影填補在戰線上,以緩解那些地精們沖鋒的勢頭并為后方的人員爭取更多的射擊時間。
雖然面對地精這種海浪一般的沖鋒時那些大地精虛影很快就因為承受到了大量的傷害而消失,但現在戰場上敵我雙方激烈的情緒讓勞倫斯能夠操縱著腦海中的那座城市將這些情緒源源不斷轉換為魔力,做到消失一個就補充一個。
除此之外,他也開始嘗試著操縱那些和靈魂以及情緒有關的魔法安撫己方士兵的情緒,讓那些沮喪的人重新振作起來。同時又操控那些沖上來的地精的情緒,讓它們呆立在那里動不動或者瘋狂的向周圍亂砍亂殺。
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關于情緒方面的操控起到了極好的效果,人類一方射擊的命中率一下子就提升了不少。而地精們則受到了明顯的影響,時不時因為某些地精的停頓或者發瘋而打亂進攻隊形,讓整體的進攻節奏產生嚴重的混亂。
看見這一幕后,勞倫斯立刻停止了召喚怪物虛影的硬殺傷戰術全力影響起了整個戰場上所有人的情緒和靈魂,尤其是針對地精。在這種情況下,戰場上的地精很快就亂成了一團,接著讓整體戰線猛的向地精一方推進了幾十米。
不到十分鐘的施法之后,勞倫斯就意識到了在這種情緒操控之中借勢的效果要遠好于正面的硬碰硬。所以他很快就調整了自己的施法方向。一瞬間,戰場上的那些地精進攻的隊伍中立刻出現了多處自相殘殺導致的混亂。
因為之前那些藥劑和魔法的作用,進攻的地精們處在一種極端亢奮的狀態下。所以勞倫斯只需要消耗極少數的力量在他們這種瘋狂的情緒上微微推一把,讓它們更進一步,就如同推倒第一枚多米諾骨牌一樣。
而這在戰場上造成了更大的混亂,大量的地精口吐白沫瘋狂的攻擊著周圍任何一個能夠活動的東西,而這種自相殘殺又誘發了被攻擊到的那些因為藥劑和神術令自己的大腦處在一種瘋狂邊緣的地精們,令它們的腦海也陷入到了一片混沌之中。
于是混亂開始在戰場上蔓延并擴大,以至于讓地精們的進攻發生了停頓。
發現這一點之后,地精的頭目們先是試圖通過殺戮執行戰場紀律。但當意識到這種辦法沒用后它們立刻利用祭壇中所存的力量連續施展了驅散神術與靈魂防御神術。
神靈的力量介入的確有著強大的效果,勞倫斯能夠感受到自己剛才投入到戰場上的那些力量被席卷一空,接著又在戰場上所有地精的腦海中構筑起了一道遠遠算不上強大,但是卻異常有效的屏障。
之所以說不算強大,是因為勞倫斯能夠用自己的力量突破這一層屏障接著繼續操控那些靈魂。而有效則因為想要突破這些屏障的話就需要花費十幾倍的力量,而這一下子就削弱了勞倫斯對于戰場的操縱能力。
因為如果無法在短時間內影響大量的地精的話,那么這種操縱自然就無法起到相印的效果了。尤其是對方在發現勞倫斯的存在之后干脆利落的將一部分超凡者和精銳部隊分散在地精群中執行戰場紀律,只要找到受到影響的地精就干掉它們,避免混亂的蔓延。
“準備撤退吧。”看著重整旗鼓恢復了攻勢的地精,勞倫斯立刻改變了戰術。“這個時候沒必要和這群家伙死磕。”