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          筆趣閣 > 科幻小說 > 毀滅游戲世界 > 第二章 啾兒

          第二章 啾兒(1 / 2)

          第二款游戲叫「深淵地牢」。

          這是一款美漫陰暗風格的模擬經營,回合制通關,還有角色培養等多種要素結合在一起的游戲。

          這個游戲的背景是玩家繼承了一處昏暗的莊園,莊園附近有許多埋藏著寶藏的地牢,玩家可以招募冒險者去地牢中探險。

          秋仁之前也玩過類似的游戲,只是這款游戲的特色是冒險者們更具有人性。

          他們在地牢中探索過程中,一旦敵人太強,或者自己身負重傷,周圍環境太昏暗等等,就會出現情緒崩潰的狀況。

          情緒崩潰后他們會逃跑,也有可能會攻擊自己人,所以每次地牢探險歸來都需要用各種方式緩解他們的壓力。

          這看起來似乎也是一個很有趣的游戲機制。

          但第一時間就被秋仁給否決了。

          因為…這游戲里的人物戰斗力都太弱雞了。

          深淵地牢的怪物都以惡魔,僵尸,亡靈,噬魂怪,奪心魔等等各種奇幻設定中常見的危險生物為主。

          但不像是「毀滅之路」中的主角一樣直接開無雙大殺四方,小怪在他眼前就是送菜的垃圾。

          這里面的冒險者們每一個都弱到了一定地步,那怕最低等級的怪物操作不當都有可能奪走任何一位冒險者的性命。

          這么高難度的游戲設定…放在過去也許秋仁會感興趣。

          但秋仁看著那些拿著生銹鐵劍和釘頭錘的冒險者們,又對比了一下扛著一把榴彈炮,腳下踩著無數蟲群尸體的遠古戰士…

          告辭,下一個。

          秋仁立刻點開了第三款游戲。

          第三款游戲名為「羽靈」。

          這款游戲的畫風終于比較和諧和溫馨。

          這是一款畫風很精致偏萌系的游戲,游戲中的NPC們意外的都很可愛…

          游戲玩法上的話就是第三人稱射擊動作,Roguelike,角色養成等要素結合起來的游戲。

          游戲的背景是一個被漆黑的污穢給腐蝕掉的世界,這個世界的大地變成了黑色,樹木全部都已經枯萎,河水都變成了泥漿。

          背景上是代表著這些的神都已經被腐化掉了,唯一沒有被腐化的是一個叫做「羽靈」的神。

          玩家要做的就是控制這位神去凈化世界各地的腐化之物。

          這款游戲亮眼的地方有很多,其中Roguelike部份是秋仁覺得最有意思的。

          Roguelike指的就是那些關卡,掉落物,甚至于敵人和BOSS都是隨機生成的游戲。

          羽靈這款游戲想要提升角色的數值僅有一個方法,那就是收集敵人掉落的「遺物」,遺物能給游戲角色帶來各種各樣的加成。

          這都不是最重要的,重要的是這些遺物效果是能…疊加的!

          例如游戲中有一個名為「輕靈之羽」的遺物,該遺物得到后能提升角色百分之五的攻擊速度。

          玩家可以收集兩個,三個,四個,無限個輕靈之羽,這就代表游戲角色的攻擊速度可以達到百分之一千,一萬,甚至是無限!

          選哪一個?

          秋仁看著這三款游戲陷入了沉思中,深淵地牢不需要考慮,估計秋仁肝畢業了都打不贏另外兩個游戲的怪物。

          羽靈的游戲角色無限強化讓秋仁很心動,但這游戲的難度并不低,也是那種初期怪物碰玩家角色兩下,玩家角色就會暴斃的游戲。

          同時每一局死亡之后遺物都會被清空掉。

          這也是很多Roguelike游戲的常識了,游戲開始就要不停前進,秋仁想要停下來都沒用,每一小關都有通關時限,到了角色就會直接暴斃。

          這就讓秋仁在另外兩款游戲的敵人到來前,無限囤積羽靈游戲角色的遺物成了一件很困難的事。

          不對…很困難并不是代表不行。

          這款游戲中有一種名為人魂的貨幣,殺死怪物就能得到人魂,人魂的作用是在一次游戲角色死后,可以通過消耗人魂將一件遺物,或者多件遺物變成永久的。

          永久的就代表下一次游戲也能繼續使用。

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