這個簡介讓秋仁眉頭微皺,因為這不像是深淵地牢和毀滅之戰中的怪物一樣,秋仁是看得見摸得著的。
但如果秋仁選擇**之鬼的話,就相當于要直面巨獸和惡魔機甲中的星際文明。
“大不了到時候用機甲干爆你們這些怪力亂神。”
秋仁經歷過上一場游戲的試煉后心態也…放飛自我了許多,綜合以上三款游戲,秋仁最終的選擇是「惡魔機甲」。
巨獸這種生物用機甲來解決應該不成問題,至于**之鬼…秋仁也不清楚敵人本體是什么,需要先觀察一段時間。
最后秋仁選擇了惡魔機甲,這款不管怎么玩家角色都是最能打的游戲。
「《惡魔機甲》安裝中,《巨獸獵人》與《**之鬼》的敵人將會在一定時間后降臨您的世界—區域:未知,時間:未知」
未知是個啥意思?
秋仁看見后面兩個未知的提示整個人蒙在了原地,上一次最起碼將怪物限死在了龍城新區。
系統的空氣墻給力到了讓秋仁想抱住空氣墻痛苦一頓的程度。
可以說要給上場最終之戰評個MVP的話,那絕對不是啾兒,而是空氣墻。
沒有空氣墻的限制,那怕啾兒再怎么強這個世界早就被泰恩蟲族給吞噬了。
那這一次呢?未知是啥意思?連空氣墻都不給了?
秋仁感覺到非常的不安,再怎么不安游戲還是要玩的。
灰霧游戲平臺的安裝效率依然快到驚人,完爆掉了那個只會搶錢的游戲平臺。
惡魔機甲安裝完畢后秋仁直接打開了這款新游戲,映入秋仁眼簾的是一座石碑,這座表面散發著藍光的石碑讓秋仁感覺渾身上下不對勁。
這種感覺就像是秋仁全身衣服被扒光,然后人拿著放大鏡上上下下看了一遍一樣。
這種不適感只持續了一小會,很快一枚造型奇特的機甲核心出現在了秋仁的游戲界面上。
「核心·奧丁
偏向:觀察者
導言:你以群鴉之身掠過世間,無一物能逃過你的眼睛,可你的職能遠不如此,世間萬物皆可化為你手中流沙或被捏造成山或被毀于灰燼
驅動所需:情感」
這是…在秋仁不用啾兒蛋的情況下,默認擁有的機甲核心?
北歐之神奧丁…有點意思。
可秋仁不敢用自己的機甲核心,情感的代價實在是太大了,秋仁可不想自己用多了之后變成行尸走肉。
所以秋仁將啾兒的蛋導入了這款游戲。
「核心·羽靈神
偏向:滅世者
導言:破滅世界之神,稚嫩殘暴與惡毒的化身,天真是讓她化身為惡魔的原因。
驅動所需:人魂」
人魂就沒事了!這是秋仁能想到的最好的驅動燃料了。
可這個導言是怎么回事?破滅世界之神?
羽靈神的職能其實秋仁從光靈神的態度中就能感覺到一二,那就是…滅世。
可啾兒的性格真的不像是一位滅世者,至少在自己培養方面。
但在啾兒最后殺死泰恩蟲族的世界意識時,她的情緒非常的興奮,在干掉羽靈里的怪物時也沒有感覺到絲毫的不適和憐憫。
只有在面對自己的朋友時才會表現得友善和露出自己可愛的一面。
“主人?”啾兒感覺到了秋仁的情緒有些變化。
“嗯…你的身體零件已經找到了,我現在給你做一個。”
秋仁已經正式進入了《惡魔機甲》的游戲世界,游戲出生的位置是一艘名為「灰霧號」的飛船上,這艘飛船似乎已經在宇宙中漂流了很久很久,飛船在被人魂注入后開始緩慢的運轉了起來。
機甲構筑臺也被激活,現在秋仁的機甲編輯界面上僅有一個羽靈神和奧丁的兩個初始模板能用。
秋仁先把奧丁的核心留作備用,直接用上面的零件開始構筑起了啾兒的新身體。