整個地球的勢力劃分依然是五花八門的…
這是未來世界?不對…應該是平行世界,平行的未來世界。
在這個世界秋仁所熟知的國家因為某個契機,在宇宙開拓上的科技得到了飛躍的發展,所以以母星為基礎開啟了星際時代。
這過程中也遭遇了一些外星文明。
“還行,就當是以地球原本文化為背景的星際機甲題材的游戲吧。”
秋仁又查看了一下其他勢力,基本自己在地球上眼熟的國家都有,不眼熟的外星文明也有一些。
可惜現在以灰霧號的動力,秋仁只能接觸一些低級任務存在的星球,像是在某個類地行星上消滅一些外星生物什么的。
這是中立觀察者偏向的任務。
秋仁直接讓啾兒承接這個任務后,就直接被傳送到了這個類地星球上。
這游戲戰斗方面的操作也和羽靈一樣,甚至秋仁懷疑這就是羽靈的系統基礎換了個星際科幻的皮放到上面的。
但后面怪物的強度狠狠的打了秋仁的臉。
羽靈里的初始戰斗是怪物啃四口啾兒才會沒,這里面的怪物是被抓到啾兒就沒了!
秋仁又連續嘗試了三次承接相同的任務,可全都失敗了…一方面是原初I型機甲弱到了一定程度,另一方面是難度實在是高到了不合理的地步。
這個任務中的怪物會集群戰術,不止會集群戰術還會打控制,啾兒孤身一人根本打不贏初始怪物!
羽靈是還能找尸鬼虐一下,這里面是遇見一個小怪直接暴斃!
最惡心的是秋仁還不能瘋狂的用性命去堆熟練度。
機甲在爆掉之后就是真的沒了,雖然機甲核心能夠回收,但想要再次構筑出新的機甲就要支付人魂。
原初I型的模板一次構筑要花20人魂,然后驅動它進行戰斗是每小時要花費兩點人魂。
機甲越強驅動所需的人魂就越多。
“啾兒你為啥會變得這么貴啊!”秋仁在第七次陣亡后有些崩潰的撲在了電腦桌上。
游戲開始兩小時的時間,秋仁就已經損失了一百四十四點人魂了。
“啾…啾兒可以…可以減肥的。”她說著想把自己的胸部裝甲給卸下來。
“算了吧,再卸你的防御力就沒了,到時候死得更慘。”
秋仁瞅著啾兒這脆弱的小身板,注意力又放到了機甲構造臺上,這時秋仁發現…船艙內的機甲構造臺一共有四臺。
啾兒所用的算一臺,空余的還有三臺。
“嗯?”
秋仁看到這里立馬把《惡魔機甲》的商店界面給拖了出來,果然在眾多標簽的最后面有一個「多人聯機」的標簽。
《惡魔機甲》是一款最多支持四人聯機合作的……游戲。
四人聯機?
世界上還有什么其他的灰霧游戲平臺的玩家嗎?