張杰突然想起來,新手村最后一個,同時也是最難的一個懸賞任務,其懸賞對象是新手村后山峽谷內的山賊。
當然,這個懸賞任務說難其實也不算太難,山賊基本上不懂武功,就會一兩手粗淺的散手。
只要玩家習慣了配合系統施展武功的訣竅,想要打敗山賊不難。
最多也就是山谷內山賊匯聚,一次對敵需要同時應付三名山賊稍微有些麻煩。
同時要優先攻擊身上帶著哨子的山賊,以免的山賊吹響哨子引來更多山賊。
這款武俠游戲到底無限接近現實。
除非出現像新手村NPC擁有高級武功,與普通玩家差距實在過大的情況下才不懼圍攻。
否則的話,只是初級武功與無武功的差距,雙方身體屬性差距不大,一旦落入圍攻,玩家必然會被山賊輕松圍殺!
畢竟雙拳難敵四手!
當然,這種情況只要經歷過一次,下次注意基本上就不會再重蹈復撤。
對于玩家而言,這個懸賞任務之所以被評為最難。
根本原因還是因為山賊是人形怪!
哪怕游戲設計者將NPC特意制作的非常呆板,同時腦袋頂上頂著的鮮紅名字也進一步提醒玩家這是野怪的事實。
但是,對于大部分玩家而言,親手殺人的罪惡感還是很難輕易消除的。
沒辦法,游戲中就算再強調野怪的身份,但是游戲本身為了不斷提醒玩家不要忘記現實,同時也為了讓玩家們能夠在旅程結束后快速適應新的生存環境,所以擊殺時的情景卻跟現實一樣顯得非常血腥!
而現代社會,每個人從小都生活在近乎溫室的環境下,普通人中能夠輕而易舉動手殺人的人,終歸還是太少太少了!
就像張杰,在內測的時候就經過了很長時間才總算是擺脫了對殺人的恐懼。
所以,閉關中的張杰突然想到,隋宇那個大高手會不會也會存在殺人恐懼癥的困擾?
這種現代人的心理問題可是非常普遍的,而且絕對不像克服寂寞那么簡單,克服這種從小三觀樹立的罪惡感,無疑會是一個更加困難,更加難受的過程!
張杰可是記得,當初他在游戲內測時擊殺山賊后,很長一段時間,每天晚上做夢都能夢到那些慘死的山賊!
那么,如果隋宇此時要是陷入殺人的困擾,自己突然出現并進行安慰……
雪中送炭!
這無疑是雪中送炭啊!
對于想要抱粗腿的張杰來說,這件事就是送上門的人情!
二話不說,結束閉關!
張杰稍微準備了一番就立刻殺向后山峽谷。
此時,他心里已經開始忍不住幻想,待會要是遇到站在峽谷前裹足不前的隋宇時應該如何裝作偶然相遇,然后出言開解了。
同時,他也有些懊惱,怎么前兩天沒有想到,否則的話,自己就可以更早的去落下這個人情了。
這耽誤了兩天,隋宇那家伙不會自己就把殺人恐懼癥給克服了吧?
果然,讓張杰擔心的事發生了!
峽谷口沒人!
張杰站在峽谷口特意四下張望了一番,果然沒有看到隋宇的人影。
“該不會是因為克服不了殺人的心理,所以回村里去了吧?”
“但是來的時候沒看到隋宇人啊?”
“難道是躲入閉關室了……”
此時張杰的心里充滿了糾結,同時更加后悔沒有第一時間想到這個事。
不過,這個時候,張杰隱隱似乎聽到了峽谷內突然響起了一聲非常短促的金鐵交鳴聲。
“這是,打斗聲?有人在戰斗?是隋宇?!”
張杰瞬間做出判斷。
然后他有些失望的暗想,既然隋宇已經克服了心理上的困難,那自己這次過來就有些沒意義了。
不過,當想到隋宇有可能正在克服殺人心理的過程中,貌似自己出現并安慰的話,依然還是可以達到刷好感度的效果。
于是張杰果斷決定,入谷!
峽谷內地勢崎嶇,七拐八繞導致張杰的視野受到了極大的干擾。
而且由于陽光照射進來的非常少,峽谷內也顯得非常陰暗。
所以進入峽谷后,張杰不得不打起十二分的精神小心留意身邊的動靜。
沒轍,雖然手持長劍,張杰有些戰斗力。
但是他到底是全根骨加點,戰斗力說實話真心非常差勁。
最多也就皮糙肉厚,比較抗揍……
這要是遇到山賊,如果不能在第一時間纏住帶著哨子的山賊阻止對方呼救。
一旦哨聲響起,他張杰肯定就要折在這兒了!
到時候死亡一次損失十分之一的武功等級,天知道又要練多久才能補回來!
不過,緊張兮兮的戒備半天,卻發現……沒有山賊?!