對于玩家的劫難,某NPC表示愛莫能助。
不過,這家伙在攤手表示無奈后,卻非常無恥的對隋宇說道:“不過呢,如果各位大佬在江湖中聽到與我口音相似的玩家,還請多多照顧多多幫助啊!”
一問才知道,感情為了突顯公平,《群俠繪卷》在運行起來后,除了留下一些必要的維護人員在受限的情況下負責與主系統商討著解決一些游戲中可能會發生糟糕后果的問題之外,大部分人員,甚至包括游戲的開發者在內,都進入了游戲世界成為了一名普通玩家。
當然,為了避免劇透,以及游戲開發者對于游戲過于熟悉從而變相降低游戲難度,以至于起不到游戲對玩家引導升華的效果。
所以所有這款游戲的相關人員,以及所有了解游戲內情的人員,在進入游戲的時候都被隔離了大部分記憶,基本上只保留了年輕時候的部分記憶,同時還偽造了一部分記憶用以彌補記憶隔離的違和感。
因此,現在那些制造這些游戲中的大佬全都以普通的玩家身份正在江湖中闖蕩,貌似只有在離開游戲的時候,才會再次想起那些被隔離起來的記憶(希望不會出現什么問題)。
而且,由于這些技術型大佬可能在運動方面非常的渣,不難想象,恐怕大部分人此時可能混的都非常慘。
于是,這位喜歡夾帶私貨的程序員弄出來的NPC,這不就非常不要臉的彎腰低頭拜托隋宇如果能夠找到他的本體,請務必多多關照!
“不是吧?你的本體相對于這個世界而言可是上帝啊!”
“而身為一個上帝,能不能要點臉?!”
聽到隋宇的驚呼,COS成骨傲天的某NPC分身立刻表示:“臉是什么?能吃嗎?!”
于是,被糾纏煩了,尤其對方竟然還拿不告訴隋宇封魔塔頂層機緣究竟該如何獲取做為威脅,搞的隋宇只好承諾,如果真的碰巧遇到了他的本體,一定會好好照顧的。
這才總算是避免了被對方死皮賴臉繼續纏著隋宇拜托的狀況……
“這都叫什么人啊?!”
心里腹誹,于是隋宇索性也不客氣。
你做初一,我做十五!
既然你都這么不客氣的拜托我照顧人了,那么我也適當的獲取一些情報總是沒有問題的了吧?
于是,接下來的時間,隋宇跟姑娘們就輪流向這個具有某個不要臉程序員人格的NPC展開發問。
還別說,雖然這個指令集明顯進行了許多限制,附帶的數據庫中很多情報都有著明顯被閹割的痕跡。
不過在這個NPC的努力解析以及刻意幫助下,隋宇他們還真的了解到了不少有價值的情報。
尤其是信息大一統理論方面,這個NPC哪怕不具備本體的才華,解釋起來依然通俗易懂,讓隋宇他們少走了不少彎路,同時對這方面的知識掌握程度也有了一個極大的提升!
同時,在詢問中,隋宇也明白了,自己現在現在眼前血紅一片的問題也很好解決。
不想死一次消除狀態的話,那么就玩命的殺人吧!
尤其是現在心魔大劫,只要殺的人夠多,那么只要殺戮超過百萬,讓殺境進化到無我殺境的狀態,殺意就會返璞歸真,紅芒消失不說,對玩家情緒的引導功能也會自動關閉。
用某NPC的話說,殺境系統,其實就是為了在游戲初期引導玩家適應殘酷殺戮的一種手段。
通過不斷提升殺境從而獲得額外武功威力加成做為誘餌,吸引越來越多的精英玩家不斷在江湖制造殺戮,從而帶動整個江湖的玩家擺脫和平世界下產生的重重不適應殘酷世界的陋習。