神他喵影響勇者闖關!
感情真把地下城建造當成游戲了?!
竟然還要考慮勇者的感受?!
然后在隋宇點擊屏幕上一個建立第二層的按鈕時,系統提示隋宇,必須提升地下城等級到十級才能通過消耗十萬能量點開通第二層。
而這時,隋宇才注意到,感情在地下城地圖上方還有一個能量條。
只是之前這個能量條是空的,隋宇完全沒有注意到。
現在,在系統提示指引下,隋宇這才發現感情這邊有地下城經驗顯示。
很顯然,魔王等級跟地下城等級掛鉤,換言之就是這管能量填滿,就可以升到2級了。
點擊地下城經驗,果不其然,系統彈出提示。
地下城升級的需要非常粗暴,就是需要血肉!
只要有外面的生物死在地下城里面,地下城就可以吸收其血肉成長。
這一刻,隋宇終于明白為什么之前那個魔王要不斷把外面的魔物運送進入地下城了。
同時,系統還提示隋宇。
如果能量值達到目前地下城存儲上限的話,那么超出的能量值,就會按照一定比例轉化成地下城經驗,供地下城升級。
能量值滿值?
看到這個提示,隋宇才知道,感情能量值的存儲還有上限。
只不過,暫時自己似乎看不到這個上限到底是多少了。
不再研究空空如也的經驗條,隋宇隨手又在點擊了一下自己此時所在的核心大廳。
然后地下城系統又提示隋宇,可以消耗一百能量點移動核心大廳到地下城內的任意一個位置。
不過前提是,地下城內不得有心懷敵意的入侵者。
否則,該功能無法使用。
并且,以后每移動一次核心大廳,消耗都要額外增加一個零。
換言之就是,第一次只要100,第二次就要1000.第三次就要10000!
總之,不能頻繁移動核心大廳,每次移動都要慎之又慎!
到此,地下城系統差不多就被隋宇研究明白了。
界面很簡單,而且看按鈕下方留下了不少空位,隋宇不難猜測,隨著地下城等級提升,之后肯定還有新功能開放。
最起碼,之前攻略地下城時遇到的階層主,隋宇就沒有找到配置的方法。
只能在地圖界面配置一些史萊姆哥布林之類的魔物。
于是,隋宇非常干脆,一邊點擊地下城地圖,按照自己之前思考好的方案開始拓寬地下城,一邊讓希雅下達命令,讓還留在綠洲的其他人手到處狩獵周圍的魔物,然后將魔物的尸體統統運進自己的地下城。
希望借助這些尸體,自己的地下城可以快速升級,然后不斷開啟更多功能。
至于輪休的人手,此時則留在自己的地下城范圍內在休息的時候進行一些諸如賭錢之類的活動。
傭兵嘛,因為職業特殊性,放松的時候大家本來就喜歡賭點錢什么的,現在正好。
相信,無論是賭贏了感到開心,還是賭輸了感到絕望,產生的情緒最終都能轉化為能量值。
尤其在經過實驗,隋宇確認自己的判斷非常正確后,他甚至在心里琢磨,要不干脆把這片綠洲建設成為異世界的拉斯維加斯得了!