吸吮了半天卻一無所獲的蟲子總算發現了不對,它一松口,圣劍掉下還沒來得及滾走就被一螯肢戳停。
蟲子不停用螯肢既戳又敲,似乎想要將里頭不斷游離的活性能量敲出來,然而最開始玉化的骨骼強度就與剛玉相當(摩氏硬度8為剛玉),一般而言,骨骼玉化成形于三級,異能每提升一級玉化的硬度也就提升兩級,而段承則的骨骼強度實際上是六級異士的,只要他本人沒有開放內質的想法,蟲子輕易得不到內容物也情有可原。
但蟲子本身不這么想,或者說它簡單的思維不支持它進行如此復雜的思考,它對這個敲又敲不破、吃也吃不到的富含活性能量的東西非常生氣,卻也知道前頭的戰斗如果沒有意外,波及到這里也是時間問題——它像狗子一樣叼住圣劍就準備開溜。
段承則用圣劍釣蟲可不是為了看它賣萌的,他之前看不出蟲子的能量值,本以為是其背甲的緣故,誰知就算蟲子已經踩在他身上了,他依舊無法判斷蟲子的能量值。
眼睛能看到一只蠢萌的蟲子,身上也能感受到蟲子活力十足的蹦跶,但在他的異能探測范圍卻是空無一物。
小心翼翼控制著能量鏈在土地里游走接近這只蹦跶的蟲子,再一點點聯系上圣劍,趁著蟲子把他的物理學圣劍含在嘴里的時候侵入到柔軟的蟲體里。
在那里,他終于能正確估算出蟲子的實際活力值并薅一波能量,留下這只貪嘴的蠢萌。
被留下但卻沒完全失去生命的蟲子趴在地上無力的扒拉著蟲足和螯肢,嘴里的圣劍依舊死死含住不松口。
它體-內的活力大多集中在背甲和下腹部的鱗甲中,蟲體的能量相對稀少,據生命系的統一測算值(東部版),這只不知是什么物種變異出的蟲子活力值只有1.8左右,可以說非常弱,但其堅不可摧的背甲和光滑的鱗甲又能讓它有足夠的抗打擊力。
段承則拉過自己的圣劍,也順便把死活不撒口的蟲子拖來,下一步就是試著跟這只傻蟲子進行大棒加糖式的物理溝通——比起不會蟲語瞎混在蟲堆的自己,不如慫恿只活著的傻蟲子更可靠。
光憑觀察就能得出這不是只大公無私的蟲,如果是跟螞蟻和蜜蜂那種集體意識非常強的昆蟲,段承則絕對不會留下活口,這只如果融入集體后也顯露出不受控制或者融入集體意識的行為,照鯊不誤。
別看以活性能量為主生命系自我恢復力強,其實生命系不論是單打獨斗還是團體作戰,其的容錯率都非常小。
尋常人們關注生命系都是關注治療手法、對戰場局勢的判斷與把控,只有具備成熟作戰思想的生命系才是團隊作戰的首選。
但如果生命系不如人意,特別是對剛覺醒的新手生命系來說,那團隊作戰里生命系可能是第一個被拋棄的主,特別是在以野隊為基本生存常態的東部。
當然,被團隊拋棄時自然也會好好利用一番,也就是意思上保護下而已,如果及時調整的話有可能讓腦子沒浸水的團隊保留觀望態度,但如果這種狀態是處于單打獨斗下的,很可惜,異獸異植們深諳“趁你病要你命”方針,可能不及調整就得高唱涼涼。
段承則是不會允許自己身邊出現不可控力,對敵人仁慈就是對自己殘忍,何苦跟自己過不去。