專長和屬性的關系還不止于此,大部分專長對屬性是有前置要求的。
比如耐力,要求前置力量屬性在8以上。健壯要求力量屬性超過12。
而大多數強力專長——比如快速自愈,銅皮鐵骨——甚至要求某種屬性超過20,達到超凡程度才可以。
后者的含金量也自然更高。
而專長反過來也能推動屬性的進步。
一個有健壯專長的人在力量訓練方面肯定更有優勢,而靈巧專長的人在敏捷方面也是如此。
最后是技能,技能和專長的區別在于是否需要意識驅動。
換句話說,專長是身體素質的一部分,雖然可以通過后天鍛煉獲得,但是一旦獲得就變成了身體的一部分。
而技能不一樣,技能需要有意識的鍛煉,有意識的發動。
是一種學習成果的外在表示。比如運動健將是專長,而籃球就是技能。一為里,一為表。一為體,一為用。
糾結了好幾天,初步了解到這個世界種種不凡的麥克,決定通過利益最大化的原則,選擇一種后天難以通過鍛煉得到或者替代,又可以給平時的鍛煉提供較大幫助的特長。
最終在過目不忘,鷹眼和消化吸收強化中間三選一。
想想外面貼的美國隊長征兵海報,想想以后即將到了的混亂時代,麥克選擇了消化吸收強化。
這也是秉承后世某國越厲害的東西命名就越土,賤名好養活的原則。
一眨眼,十一年過去了。
如今的麥克在盥洗室看著鏡子里的自己,回憶了一下這些年努力的成果。畢竟到時候很可能真的是無限流,保命很重要啊。
比如在文化課方面的優異成績。
文化課的成果其實很大一部分要歸功于前世的應試教育。
而老麥又是在高考考研公考三大考中,全部取得優異成績的男人。北美聯邦一個小鎮上公立學校的考試,老麥還真沒多放在眼里。
三年前,麥克輕輕松松在八年級的時候(北美小學五年初中三年高中四年)以全A的成績畢業,轟動了整個安德森家族。
麥克的爺爺老安德森當時拍板,要把陪伴自己二十年,最心愛的雪佛蘭老爺車獎勵給麥克。
當時老安德森激動的仰天長嘆:“我們安德森家族終于要出一個常春藤了!”
這些都不重要,重要的是畢業當天,老麥獲得了系統的提示:“宿主以全A完成基礎階段教育,達成成就——不會輸在起跑線,獎勵普通技能點×1”。
技能點,又是個新鮮東西。
“360,技能點是干什么的,除了普通技能點還有特殊技能點嗎?”
“宿主可以任意選擇一項技能,使用技能點提升等級,普通技能點可以對普通級技能使用。”
“所以說還有特殊級技能嗎?”
“大多數技能在lv4時,將會進階為超凡技能。”
“那超凡后面呢?”
“……”360并沒有回應。這破系統毫無智能可言,只是單純的輔助系統。
老麥仔細斟酌了一下,前期的技能是可以通過自己鍛煉來提高的。而技能點一看就很難得,重生十幾年了才有一個,還是等后期鍛煉遇到瓶頸,再用技能點比較合算。
老麥一邊心里亂七八糟的想著,一邊脫下剛剛晨練穿的運動服,掏了掏口袋,順手塞進了洗衣機。
甩掉了心里亂七八糟的念頭,老麥在心中默念:“360,計算我維持目前訓練強度的下達到力量16點的時間。”
“目前采用中強度訓練,該條件下,改變計劃專注于力量訓練,需要426天達成力量+1。
按照原有訓練計劃訓練,綜合鍛煉力量,敏捷,精神,側重劍術技能,晨練由耐力專長為主轉為健壯專長為主。
預計將在860天后達成力量+1,敏捷+1,精神+1,劍術+1。1020天以后達成健壯等級+1。”
“按原計劃執行。”
“還是不能放松鍛煉,畢竟魔改漫威吃不消啊。”麥克喃喃道。