“第二,這個技能不能有任何殺傷力!”
把敵人打死了誰負責殺我?
“第三,這個技能的效果不能對我有增益效果。”
這個很關鍵!他不想在收到一個“復活術”了!
說完話后,周幼平嘴角露出一絲傲然的笑意。
如此一來,看你個狗系統還怎么強化我!
這局,穩了!
周幼平說完話后,系統很快就給出了答案:
“叮!獲得指定性技能——【時之流沙】!”
“時........有個時間的‘時’?居然跟時間沾了關系?為什么我有種不祥的預感?!”周幼平的心瞬間揪了起來,他趕緊安慰自己:“不可能,不可能的,我明明加了這么多條件,應該會得到一個垃圾技能才對啊!”
周幼平感覺查看起新技能:
.......
【時之流沙】:
被動:
前置:當使用者企圖攻擊(或遭遇攻擊)時,如果目標(或遭遇的攻擊)速度超過了使用者主觀上可接受范圍時,該技能激活。
效果:技能激活后,敵人的時間會遭到減速,直到其表現出來的速度降低到使用者主觀上可接受的程度。
副作用:
1、技能激活過程中會消耗使用者的時間,消耗的時間與“敵人的物理質量”、減速倍率有關。
2、時間消耗的具體變現為,能力使用過程中使用者的“生命進程”被快進,使用者可能會在歲月的侵蝕下中死亡。
3、除非死亡,否則該技能的副作用會在一個月內逐漸消失。
.......
總的來說,這個技能就是相當于消耗“壽命”給敵人加減速DEBUFF。
首先,這個技能的確對周幼平沒有起到增益效果,它的作用是削弱敵人........
可是......削弱敵人這不就相當與變相的增強自己嗎?
周幼平可以想象的到,以后他再遇到和想卡羅爾這樣機動性強得滑不留手的對手時,【時之流沙】一套,直接強迫對方給他硬鋼.......
這么一來,周幼平感覺自己這波還想還是變強了!
好在,這個技能確實能導致周幼平死亡,而且沒有“復活”這種坑爹的“副作用”。
這讓周幼平有了一些安慰,雖然是失去青春的盛世美顏后老死......
等等,如果沒死,這副作用居然會在一個月內消失?
這個就有點多余了吧?
【堅韌不屈】按周給我刷復活幣,你個【時之流沙】也玩這招?
不過,比起【堅韌不屈】的一周一刷,【時之流沙】每月一刷顯得十分“良心”,有了對比后,周幼平感覺好接受了不少。
周幼平想了想,覺得也沒關系,如果會死當場就死了,哪里有時間給周幼平一個月去刷新副作用啊。
周幼平雖然不知道自己到底有多長的壽命,但他畢竟只是一個平平無奇的地球人,應該活不長,應該很快就會被這個技能的副作用nen死。
最后,這個技能確實毫無殺傷力。
這一條滿分!
這時,系統的聲音再度響起。
“叮!戰斗結束,十秒后將返回空間之門的始發地點,10、9......”
事情告一段落了,剛經歷完一場劇烈的運動后,突然放松下來后,他竟然忍不住產生了一些愜意。
看著天空中電閃雷鳴與四周無邊無際,還冒著黑煙的巖漿海。
在這種奇特景象中,周幼平用最后幾秒找了一座還沒被巖漿腐蝕掉的大樓,挨在上面,感受著來自四周巖漿的“溫暖”。
舒服得雙眼微閉。
巴適~