一家三口,一個能打的都沒有,周幼平也很無奈。
周幼平贏的倉促,【開道戰斧】自然也就沒什么業績了,直到打多瑪姆的時候【開道戰斧】才痛痛快快的吃了個飽。
好了,符文到手,【開道戰斧】也充能完畢。
周幼平馬上就能直接去到他日思夜想的強敵面前了。
強敵為何人?
五寶石滅霸是也!
從開局到現在,周幼平一直都在想著和滅霸來一場互相開對方腦殼的游戲。
現在,是時候了!
刷五寶石滅霸,走起!
斧來!
周幼平剛召喚完斧頭,然而斧頭還沒來,一個壞的消息先來了!
“叮!經過一番熱血奮戰,宿主的等級升到8級,全屬性獲得大幅度提升!”
“叮!可選擇隨機獲得兩個技能或獲得一個指定方向的技能!”
周幼平:“.......
癟犢子的系統!
系統你就不能多給我一點機會,也多給平行時空的滅霸一點機會嗎?”
如果系統有足夠的智能的話,它一定會說:“我去!你一場戰斗下來都快把多瑪姆給‘活吞’了,如果在不給你升級,豈不是顯得我不會算‘經驗值’?!”
可惜,系統沒有那么高的智能,它只會按照程序,冷冰冰的繼續說道:“請在三十秒內完成選擇,否則將自動默認選擇第一項!
29、28.......”
系統冰冷的話語讓周幼平的心瞬間冰涼了幾分。
然而,就算現實再殘酷,周幼平終究還是得面對啊!
周幼平想了想,又回憶起他過去曾用過的“完美發言”所收獲的幾個技能:【堅韌不屈】、【時之流沙】。
簡直坑的一批!
【堅韌不屈】讓周幼平的戰死難度增加了幾十倍不止!(復活后戰力猛彪)
而【時之流沙】則硬是讓原本可以靠機動性打游擊將周幼平活活耗死的敵人不得不和周幼平硬鋼。
到頭來,周幼平發現越是“樸實無華”的發言得來的指定性技能就越是好用。
比如:
“給我指定一個通過掉血才能用的技能!”——【暴走】。
這個技能讓周幼平直接跨過了新人剛參與生死戰時可能會出現的迷茫和怯懦——
【暴走】一開,不管對手是誰,只想知道對手在哪。
“給我一個能掉血掉到死的技能!”——【血之狂暴】。
這個技能讓周幼平及早的擺脫了沒有綠巨人同款內褲的尷尬。
“弄死我!”——【天地同命】。
這個.......還行吧。
反正周幼平不受致命傷就死不了,留著一身傷痕只能用來恐嚇小朋友或者讓熱心路人忍不住叫個救護車罷了。
打完架沒死的話順便可以刷新一下身體。
放完煙花后,周幼平他還是從前那個少年,沒有一絲絲改變。
“我要一個類似于【暴走】的技能!”——【諸神黃昏】。
自殘換取戰斗力,不需要多余解釋,嗨的一批!
一波回憶殺在不知不覺中結束......
然而,現實時間里,系統的倒計時才剛讀到第三個數。