周幼平容易憤怒,而憤怒又容易令周幼平做出沖動的行為,都是【狂戰怒火】的鍋。
因為【狂戰怒火】的被動效果會將周幼平包括痛苦、悲哀、憂傷等所以所有類型負面情緒全都轉成憤怒。
別人遭受外部刺激的時候會傷心、會精神崩潰、會哭、會自怨自艾、會感到痛苦,而在周幼平這里,這些情緒基本上還沒等周幼平反應過來就全被【狂戰怒火】的效果轉化成了憤怒。
這使得這幾乎都是通過憤怒來表達負面情緒的,發完火后,一切都恢復如初。
這一“副作用”使得周幼平一旦有負面情緒就會立刻被轉化為“憤怒之力”宣泄出去,憤怒情緒宣泄的速度是很快的。
見過有人傷心一整天的,你見過有人能一直保持憤怒怒一天的嗎?
很多人心里壓力大的人罵罵咧咧地對著拳靶猛打一通,只要不是什么生死大仇,一般情況下,打個幾分鐘后沒脾氣了。
因為負面情緒轉化為憤怒后宣泄的速度很快,很難滯留在周幼平的心里,這使得周幼平大多時候都是沒心沒肺(缺心眼)的樣子,這算是【狂戰怒火】副作用的好的一方面吧,
至于不好的一面,大概就是類似于現在的情況。
如果是可能會導致嚴重后果的事情,因為事情的嚴重性,周幼平刻意在心里警惕,注意自己的情緒與舉止,因為他知道,如果他失誤很可能會有大量無辜者因此而死。
有生命的重量在那里壓著,周幼平會盡可能謹慎。
而對于一些并不會導致太嚴重的后果的事情時,周幼平就不會那么小心翼翼了。
周幼平本來就是個散漫的心臟,要讓他整天緊張兮兮的,多累啊,最壞不過是弄壞點東西,賠點錢。
因為沒有提前做好足夠的心理建設,這使得周幼平在日常中很容易憤怒而做出了一些不過腦子的事情。
比如現在.......
感受到空氣中的尷尬氣息后,周幼平意識到:
“一不小心,又控制不住自己了,我真是.......”
“叮!已打敗任務目標‘機甲蜘蛛俠’,任務進度已更新!”、
周幼平:“???”
什么情況?
莫名其妙的就打敗了一個目標?
等等,機甲蜘蛛俠?那不是......
周幼平低頭看向了潘妮那邊。
潘妮有人在下面看到自己的窘狀后,她連忙操控機器人試圖快速脫困,機器人的雙手彈出各種工具,又是鋸又是燒的,但就是無法弄斷纏在他們身上的紅色“蛛絲”。
潘妮把機器人身上最強的武器都用上也五級于事。
很快,潘妮放棄了掙扎。
解鈴還需系鈴人。
潘妮決定叫周幼平給她解開。
就和被周幼平“綁架”的小混混一樣。
就在潘妮決定要放棄掙扎瞬間,系統便判定周幼平贏得了兩人間的“戰斗”。
周幼平看向潘妮時候,正巧潘妮剛張開嘴氣呼呼地喊道:“你贏了行吧!你居然比我這個小女孩還幼稚,快把這些東西給我解開!”