……
雙果實流,是玩家們繼無賴流之后的又一新打法。
簡單的來說,就是常備兩顆惡魔果實,在需要的時候輪流使用,這就是所謂的雙果實流。
但是這種打法呢,并不具備普及性。
入門的門檻還挺高,首先,你得有兩顆惡魔果實才行,其次,在戰斗中,你還得來得及替換才可以。
因為玩家的特殊性,所以使得他們可以和路飛一樣,替換自己體內的惡魔果實。
當然,同時使用兩顆惡魔果實就想也不要想。
他們又不是天賦異稟的蒂奇,就連路飛自己都無法做到同時使用兩顆惡魔果實呢。
所以,雙果實流最大的弊端就是無法同時使用。
其次,能力者也還是能力者,不會因為你果實的能力不同,被海樓石克制的弱點就會改變。
怕海水也照樣是怕海水的,這些弱點都不會變。
所以,在許多老玩家的心中,雙果實流就有些華而不實,聽起來很厲害,卻是花里胡哨的。
想想也正常,大部分的玩家都買不起一顆惡魔果實,就算想要玩雙果實流,他們也玩不起啊!
在這一理論上,玩家們甚至推出多果實流。
也就是說,多顆惡魔果實相互替換,聽起來很不錯,聽起來很厲害,但事實呢?
華而不實,花里胡哨!
在多位百強榜玩家的眼中,雙果實流勉強還有些可取之處。
比如說,有些時候對方確實克制你的能力,你更換一下惡魔果實,還是能打出相當不錯的效果的。
兩顆惡魔果實,你如果想要熟練使用,需要多少時間,才能基本掌握兩顆惡魔果實的能力,并且做到隨時可以應用于戰斗中?
說實話,對于一位天賦一般的玩家而言,兩顆惡魔果實都是有些耽擱他的。
更不要說所謂的多果實流!
有什么用?
粗略的掌握多顆惡魔果實的能力,但你也只是入門而已,碰到真正的強者,不管你怎么更換果實,打不過就是打不過。
既然如此,還不如專精一顆惡魔果實呢!
雙果實流最先的提出者是來自賞金聯盟的莫森。
作為一位老玩家,第一批加入游戲的老玩家,實力雖然只是百強榜末位,但他的游戲經驗卻并不少,也不遜色于其他人。
他的想法是,雙果實流的基礎設定:一顆最最簡單的動物系惡魔果實,一顆能力不錯的超人系(如果有自然系自然最好,沒有的話,有些能力特殊的果實也是可以的。)
這就是雙果實流的基礎設定。
他認為,動物系惡魔果實比較容易入手,并且上限不算很高,所以可以在此基礎上,再開發一顆惡魔果實。
對于再后來的多果實流,他倒是覺得挺扯蛋的。
我的雙果實流未必不可行,只不過不具備普遍性,入門的門檻比較高,但至少是行得通的。
這多果實流豈不是有些扯蛋?根本就是行不通的。
畢竟,誰有兩顆以上的惡魔果實?完全不具備可行性!
……
玩家論壇最近吵的挺熱鬧,圍繞于專精一顆惡魔果實,以及所謂的雙果實流和多果實流吵的不可開交。