余秋聽到這兩個字楞了一下:“祖安?”
“是啊,二區。老板你那么早注冊的,是在一區吧?”
“……大概是吧。”余秋笑著回了一句,應承下來,就皺著眉頭往辦公室走。
祖安……他記得,非爺以前說過,祖安秘技什么的。
那時候,這個游戲還沒出來吧?
好像也不是,國外當時已經有了。
余秋坐回電腦面前查了一下。
服務器的名字是按游戲里的世界設定取的,那時候非爺就知道這個詞不奇怪。
但……
余秋坐在椅子上,頭枕著依靠望著天花板。
當初看到非爺寫的書名,余秋有過猜測。雖然覺得太過離奇,但人都已經可以變成貓了,還有什么不可能?
但后來非爺說就是套路,他看了看網上也確實有各種重生,也就沒有再往心里去深想。
但是……為什么總覺得有那么一些不對勁?
……
楚莊現在關注的數據,除了每日頭條的,也有自家的。
經過了幾個月的使用,他確信了比特春秋的核心推薦算法,跟自己的設計是有差別的。
他認定了,每日頭條推薦的內容,看起來不夠輕松。
有價值的內容當然是好的,但用于有時候并不是為了去學習。
很多時候,那應該是一種很矛盾的心理。既想知道現在最新的消息,又更多的是為了放松、娛樂、獵奇。
這是由人性決定的。
每個用戶的畫像背后,都對應著真實世界中的身份。
這個身份,都代表著相對應的壓力。或者是繁重的工作,或者是升學的壓力,甚至家長里短的煩惱。
移動互聯網端,游戲產品、娛樂產品最先冒頭不是沒原因的。
放松很重要,人人都有放松精神的需求。
每日頭條的算法,不斷試圖突破用戶的愛好,推送其他領域的內容,還是些有深度的內容,這不符合人性。
也許會帶來日積月累的疲憊感。
所以楚莊深信自己的算法,會給產品帶來更漂亮的用戶增長曲線。
他是用這種判斷說服A輪投資人的。
現在的問題在于內容。
純靠爬蟲機器人對網絡上其他內容的抓取還不夠,得需要有自媒體創作者按照這個思路,去精準創作會帶來更大流量的內容。
楚莊冷靜地思考著,那需要更多的資金去扶持,去讓這些創作者看到甜頭。
所以下一輪融資更加重要。
但在那之前,需要產品的用戶數據更漂亮!
楚莊琢磨著,是不是專門寫一段代碼,對爬蟲抓來的內容,從標題和配圖上再優化一下,提高點擊率?
春夏之交,在移動互聯網內容資訊領域的競爭,已經開始正式打響。
就連微博,也開始有了一些動作。
大家各有優勢,爭奪著流量的生意。