雙方艦隊都在向外擴張,畢竟密集就意味著找打。雙方的能量武器都在進行概率射擊,推測對手接下來的機動方向,然后盡可能攻擊提前量。由于雙方距離二十光秒以上,能看到的敵艦位置都是二十秒之前的,能量武器以光速飛過去又要二十秒,因此打擊的延遲至少在四十秒以上。除開第一波打擊外,后面能量武器的命中率都有些慘不忍睹。
不過隨著纏斗飛行器接近敵艦,信息延遲就會降低許多。這些飛行器上都帶有利用量子糾纏原理工作的即時通訊設備,可以將敵艦的行動當時就發回去。雖然能量武器打擊過來還是要二十秒,但縮短一半的時間,在空間上意味著命中概率提高了8倍。
戰場在迅速擴大,波及范圍也隨之增大,雙方打出了真火,看來是要一決生死了。在埃米回到艦橋的同時,一根脫離了戰場的能量束就從流馬號附近飛過,瞬間照亮了半邊的投射屏幕,稍微嚇了艾瑞克斯一跳。
“果然打的是爛戰。”埃米的評價仍舊非常直白:“這種沒有算力支撐的射擊完全就是在碰運氣……好了,你趕緊去換太空服,然后再回來。”
“回來?不用我去礦炮那里待命嗎?”
“用不著去那么早,需要的話我會提前告訴你。我在這里給你講一下戰場的情況,讓你對艦長的職責更加了解。你既然選了艦長這條路,那么精神和算力的磨合就不可避免有危機處理的方面。”
“好的!”艾瑞克斯答應下來。他將艦橋的控制權直接轉給姐姐,然后打開身后墻上的推拉門,直接從里面取出太空服。他的太空服就是環境循環系統送的,艦橋這里就有三套。
埃米將自己固定在座位上,先確保慣性阻尼生效。隨后,她在艦長太空服的胸口處拍了一下,從肩膀上升起兩個乒乓球大小的觀測眼。它們用紅色的光柵在投影屏上掃了一圈,隨后將戰場的信息通過太空服傳給埃米的腦控體。
“其實更好的模式是直接使用觸控接口,讓系統和腦控體直接對話,免去顯示和轉譯。不過這次戰場態勢還可以,用間接掃描的方式有助于你理解。”埃米摸了一下后腦勺,然后說道:“我會給你講解操作,你要同步看著所有的戰場信息并理解我所說的話,這是對你的考驗。”
隨后,她向前推動球形舵,流馬號便向著戰場的方向飛去。