翌日清晨。
【接取任務:三個月內讓騰易游戲公司再度盈利500w】
【任務獎勵:宿主之前所獲得的全部屬性、技能領域等增加10%】
【任務失敗懲罰:將會扣除宿主之前所獲得全部屬性、技能領域】
【注意:因為騰易游戲公司已打響手游買斷制游戲的招牌,‘忍心’這款游戲不得出現內購,引人充值的想法】
【注意2:這項任務,不會計算游戲本體的銷售額度】
“靠,這系統還真當把我當成商業高手?凈搞這些難搞的任務。”
它都說了,忍心是買斷制度的游戲,不搞內購的話,怎么能在三個月之內賺500w?
如果給他半年時間,他或許可以趕工,開發一款新的游戲,到時候在新游戲里加點內購,以忍心現在的口碑說不準能賺個500w。
但,只有三個月的時間,就算你每天加班到十二點,都不夠。
“難道這就要我用那個懲罰抵扣劵了?”肖安無奈的低垂嘆息。
這次的任務獎勵,對現在的他來說,還是蠻重要的,屬性和技能領域的很簡單,肖安沒理解錯的話,就是之前日簽獲得的男神屬性、鋼琴技能什么的。
現在系統已經不給他這些東西了,倘若能完成這個任務,他本身能力就能獲得更大幅度的提升。
但若是不能完成,這懲罰可就大了,直接扣除你之前獲得的屬性和技能領域。
這怎么玩?
肖安有些苦惱。
他來到電腦桌面前,打開電腦,“算了,腦子想炸也想不出來,不如先玩一下單機,說不定會有點頭緒。”
他這樣想著,打開了G胖的steam,最近他買了款名字叫‘古墓麗影’的游戲,一方面是為了學習人家的游戲制作細節。
另一方面則是提供自己娛樂,這種地圖大,世界比較開放的游戲他還是蠻喜歡玩的。
他點擊開始游戲,進入了游戲頁面,加載存檔。
“初始的弓箭武器感覺有點弱了,還好我買了DLC,身上有服裝以及頂級弓箭。”肖安這樣說著,開始給自己的角色換了把弓箭。
忽然,他靈光一閃,“DLC……DLC……”
“對啊,我怎么就沒想到DCL呢?”
DLC,其實就是額外的游戲內容,說簡單點就是出個番外,玩家們如果已經把正文劇情給通關了,若想體驗這個番外劇情,那就得花錢買。
相當于免費游戲里的內購,但又和內購不是一個性質。
因為DLC一個用戶只能買一次,且具有永久性,無法重復購買,和買斷制度游戲的本質差不多。
因此,市面上的單機游戲,幾乎都是有出這種DLC的,為了賺取額外的錢財。
肖安的游戲是買斷制度的,出個DLC額外內容也不過分,玩家不會因此抵觸,損壞‘忍心’的口碑。
更重要的是,這DLC內容,不需要花費大量的時間進行創作,他多出那么幾個,還能賣的比游戲原價更貴,這算是一種最快賺到500w的思路。
但同樣的,這個難度也非常之大,手游不是端游。
端游上,一個游戲本體加上DLC內容,可以賣到上百上千塊,他這是款手游,在普遍大眾玩家眼里,手游的制作肯定比端游要小不少。