等到雙方拼得深入的時候,再開大迎面沖上去,一波天雷滾滾,直接將對方的血條融化!
“如果進得太早,吃到控制,有可能會被瞬秒。”林翰講解道,“所以最好是等到打起來,對方控制交得差不多了,再開E和火箭腰帶沖進去開大,盡量大到更多的人,把AOE傷害全部打完,任務就完成了。”
凱南的天雷,場面看起來確實非常的震撼,但就操作層面來講并沒有太復雜,主要還是講究對進場位置和時機的把握。
實際上,要打出爆炸凱瑞的效果,也不一定是什么花里胡哨的,簡單粗暴的反而更好。
就像凱南天雷,不需要按太多的按鍵,也不需要逆天的手速,放個閃放個大再按個W什么的,誰不會啊?
有時候,往往就是這么樸實無華,且枯燥。
然后,他又看到彈幕上,有些人在問他為什么凱南不出中亞。
“這個問題吧,其實還是看個人的玩法。”
林翰跟觀眾們說道:“我自己玩凱南是不喜歡出中亞的,同理,吸血鬼也是一樣......因為出中亞會有點拖,傷害太低了。”
“對凱南來講,出中亞的這種打法,沖進去之后如果對方集火你,開個中亞可以保命拖延一下時間,主要更強調去進場打控制......出金身,生存能力確實會好一些,但這畢竟不是一件偏輸出的裝備,傷害終歸還是偏低了點。”
“而我個人的理解,像凱南這種,就是要追求更高的輸出,極致的爆發,靠著一波AOE灌死對面,秒殺對方的脆皮后排......就算有時候秒不掉,但只要把對面一套打殘,即便是你進去后自己死了,后續的團戰隊友也能收割,還是能打贏......呃,具體怎么樣,還是看情況和個人習慣吧。”
講到這些東西,林翰便收起玩笑,認真地給觀眾講解他的游戲思路,把個人的理解毫無保留地傳授了出去。
大家聽了,紛紛表示學到了很多。
隨后,又有彈幕刷讓他復盤KT那場,想看下他的吸血鬼是如何凱瑞的。
“行吧......”
林翰點頭允諾,又點開了決賽SSR對戰KT的第三場。
“陣容其實沒什么好說的,都比較的常規......兩邊都是選出了一個偏打團的陣容,不過我們這邊略微偏后期一些。”林翰講解道,“因為我們是吸血鬼和輪子媽,這兩個英雄成型的比較晚,需要發育......而他們的EZ啊佐伊啊,都是強勢期來的更早一些......”
林翰稍微快進了一下,把錄像的進度條直接拖到對線期。
“吸血鬼打船長也還好......在前面可能稍微要抗一下壓,越到后面會好打一些。”
林翰說道:“換血的時候注意盡量躲桶,保持好距離,只要不被炸到桶子就不至于太傷......前期穩住發育,補好自己的刀,等船長沒藍了再上去壓他......”
“實在要是對線打不過,被船長壓了的話,那就搖人吧......叫打野過來幫下忙,緩解壓力,吸血鬼這個英雄在前面還是需要照顧的,要渡過前面的弱勢期,嗯......沒問題。”
林翰點頭,一本正經地說道,語氣十分篤定。
“2333333333333333”
“我暈!搞了半天還是搖人啊?”
“打不過就叫野爹?我吐了!”
“我尋思怪不得Monster前面一直往上路跑!”
“破案了,Smeb打不過劍神的原因找到了!”
“世界第一上單(X),世界第一搖人上單(√)!”
“......”
彈幕瘋狂地刷起。
“哎,不是,你們在說啥呀?我是說,你們打不過就搖人,我又沒說我搖人!”
林翰表示很無辜:“我可沒叫打野,是他自己要來上路的好吧,不管我的事啊!”