啟明迷茫的眨了眨眼。
除了名字改變了之外,徽章下面沒有任何說明文字,啟明也根本沒有感覺到有哪怕一絲一毫的變化。
“徽章只有在開啟時才會產生效果。”
“哦,對了。”
他忘了這碴。
“說說,有什么新效果。”
啟明向系統詢問道。
他沒敢直接嘗試使用,升級前,徽章以他的體能儲備只能使用兩次,超過兩次就會透支他的體能。
之前他在和闖入者搏斗時已經使用了一次,而從之前到現在,除了那根士力架之外,他根本沒有任何食物補充。
雖然系統說過,升級之后徽章的耗能變少,但少多少他根本不知道。
他必需將剩下的體能保留下來,以應對接下來的情況。
“專家級反射徽章,激發時將中量提升神經反射,持續時間2秒,20%體能消耗。”
“提升這么多?!”
啟明驚喜的說道。
雖然不知道這個中量提升相比于初級時到底提升了多少神經反射,但后面不僅持續時間增加了一倍,就連體能消耗也減少了一半。
這讓啟明有些喜出望外,那兩個技能點數確實沒有白花。
“不過,”
啟明又有些沮喪,
“下次再獲得技能點,不知道得等到什么時候了。”
因為完成救援任務的關系,系統直接獎勵啟明了一級成就等級,現在,啟明目前的成就等級已經變成了2級。
而想要從2級升到3級,需要擊殺足足40只喪尸。
不由自主的,啟明開啟了成就界面,當看到上面的經驗條時,不由一愣。
“咦?系統,怎么滿了半管多?”
正如啟明所說,成就經驗條已經滿了半管還多,下方的小字也提示:25/40。
這出乎了啟明的意料。
“任務獎勵提升成一級成就等級后,上一級已經獲得的經驗值將保留并轉結到下一級的經驗條中。”
“那也不應該有這么多啊?”
啟明奇道,
“1級的時候,我的經驗值不才是10嗎?”
“完成救援任務,獎勵12點經驗值,擊殺三只喪尸,獎勵3點經驗值。”
“呃......”
這樣一算,確實是25點,不過啟明總覺得哪里有些不對。
“系統,這個完成任務獎勵的經驗值是怎么計算的?”
他問。
“完成任務所獲經驗值,由完成任務過種中擊殺的喪尸數決定,完成隨機任務獲得經驗為擊殺喪尸數的兩倍,完成新手任務獲得經驗為同級隨機任務的兩倍。”
“這么好?”
啟明驚訝道。
“那如果我在完成任務時多殺幾只喪尸,豈不是都會算在任務經驗里嗎?”
“是的。”
系統回答。
“這樣啊......”
啟明摸著下巴說。
系統似乎在鼓勵他主動擊殺喪尸。
不過想想也是,以后每一級的升級經驗都在呈指數增加,等過了前面幾級,他想要升一級需要擊殺的喪尸數簡直會成百上千,如果沒有任務賦予的倍率,后期他想升級根本難如登天。
突然,啟明終于意識到了什么,睜大眼睛道:
“系統,不對吧?”
“怎么了?”
“你這個經驗值計算的有問題吧?”
看著成就界面的經驗值條,啟明皺眉道,
“完成救援任務,老子總共獲得了15點經驗值,如果直接加到1級時的經驗條里,老子直接可以升級的吧?然后你任務再獎勵成就等級+1,那老子現在不是應該3級了嗎?”
“你這個算法有問題吧!”
正如啟明所說,這么一算,他還虧了。
“......”
一串省略號,見狀,啟明立刻得意起來。
這明顯是系統的計算失誤。
可是,還沒等他來得及管系統要補償,系統再次顯示道:
“補充說明:任務獎勵優先級高于完成任務所獲經驗值。”
“喂!你這就過分了啊!”
啟明無語道。