關煌同意:“那好,就先按照這個標準談。”
生意嘛,本來就是反復磋商的結果。
一方獅子大開口,一方落地還錢。
卡拉尼克是個生意人,自然不會因此感到冒犯或生氣。
夏柒昔點頭,隨即說道:“這個價格,應該說超過了優步的底線,對方不會輕易接受。”
關煌回答:“那咱們就在背后加把力,合同上爭取不來的,在戰場上自己拿回來。”
張泰杰不明白:“您的意思……”
關煌:“你們兩個現在開始著手談判,其他事不用管,我來解決。”
張泰杰點頭。
雖然不知道老板會有什么動作,不過一直以來的表現還是讓他選擇了盲聽盲信。
關煌繼續說道,“我和卡拉尼克暫時達成和解,維持現在的力度,不擴大戰爭,不提高補貼,回去的時候,你們把握一下,傳達給各城市經理,不要輕易挑起戰端,但也不能讓大家失去斗志。”
如果合并的消息傳出去,整個公司的效率,馬上會有明顯的降低。
不說馬放南山,刀槍入庫,起碼緊張感會失去。
“好的”,張泰杰、夏柒昔兩人點頭。
隨后幾人就并購的具體內容做了充分的交流溝通。
————
《山海經》的風靡,一定程度上或許意味著ar的崛起,使得之前作為小眾娛樂的ar有了更廣闊的市場。
增強現實,將數字技術融入現實世界,
它不像vr(虛擬現實)那樣,需要購買頭顯這類昂貴的附加設備,也不需要像一些vr巨頭那樣使勁燒錢(vr領域的領頭羊magicleap公司,已經燒掉近四十億人民幣,并在今年1月啟動50億人民幣的c輪融資(阿貍領投),然而,離產品落地仍舊遙遙無期。)
《山海經》的成功,清晰地向人們演示了ar在某些領域確實可以成為硬件發展的主流方向。
或許能夠后來居上,先vr(虛擬現實)一步。
國內媒體對此贊不絕口,自媒體“天涯明月刀”發文調侃《天之下為了讓你們出門也是拼了》。
《山海經》一邊可以督促玩家的健康,一邊幫助玩家與外界發展社交。
網絡時代,人們可以通過一臺手機或者電腦,輕松地跟全世界接軌。
但與此同時,人和人之間面對面的交流開始變得越來越少。
而當足不出戶就可以憑借快遞跟外賣生活時,人類嚴重的宅化幾乎成為了一種趨勢。
而有了《山海經》之后,只要你還想玩這款游戲,就必須要出門才行。
玩家根據數字地圖穿行于現實世界中,搜尋隨機出現的游戲角色。
通過手機照相機尋找妖精鬼怪,一旦發現目標,火速施展法術,收服寵物。
并且,在寵物出沒的地方,也會有其他的玩家趕到現場。
這樣一來,彼此面對面的交流就會變得非常頻繁,讓人們重新回憶起自己是社會性動物的身份。
同樣,因為這款游戲還是男女通吃,因此搞不好會一邊抓小精靈,一邊不知不覺就步入現充的行列。
……
文章內容詳實有趣,還特意采訪了一個22歲的美女教師。
對方稱:自己在周日花大半天玩游戲,甚至還在冰淇淋店里排隊等候,計步器顯示,一天下來,比沒玩這款游戲時平常的步數多了一萬多步……
一經發表,就引發大量的轉載評論,為《山海經》再添一把火。