“我們的目標就是要把神農島的手游新版本,改成氪金游戲,只要你充錢你就是神,大幅度增加玩家主動充錢換刀幣的可能,只有這樣子游戲才能獲得足夠多的盈利,所謂的口碑都是沒必要的。”
“不賺錢的游戲,沒有存在的必要,畢竟所有的資本都是向錢看的。”
錢有多的目標很簡單的,那就是把原本這個神農島養成休閑類的小游戲,變成充錢才能玩得開心的賺錢游戲,肯定會趕走那些玩了快十年的老玩家,然后新玩家又是覺得偷菜沒意思,那么肯定一來二去的這個游戲就會黃掉。
嘿嘿,那么哥不就可以輕松的血虧兩千六百零四萬了嘛,少虧點也可以,只要結算周期之內,還剩下不到一百萬就可以了的。
青爺跟錢總的任務約定是這個樣子的,上一次的任務盈利與否,都影響不到下一次的任務盈利與否,兩者之間沒有任何關系。
錢總可是問了青爺不少問題的,就已經發現了就算是投資長久盈利,或者是持久虧損的項目,虧掉的錢就不說了,賺來的錢都會打給青天財團,就連那兩成的運營費用都沒有的。
簡單的說呢,就是一次任務管一次任務,上次任務的投資項目繼續盈利的話,那個賺來的錢會直接打給青天財團,反正不會留在無窮創投的。
聽到了錢總這些修改建議之后,吳有為猶豫了一會兒,不知道想到了什么,居然啥都沒說,直接點頭同意了。
然后跟隨著錢總的思維,吳有為進行了更加符合游戲結構化的修改。
“錢總,您的建議都很好,其他的都好解決,就是最后這個大頭菜炒股的事情,我還不是很理解,我們現在就討論一下細節。”
“大頭菜早晚八點鐘到九點鐘之間,才能從駕駛海船的海商那里進行購買,那么賣菜的時間也是自由的嗎,從大家工作時間來看,最好是限定在只有晚上八點之后到九點才能賣菜才是最好的,夜深了,人就會變得沖動起來了。”
錢總想了想,看了左右兩邊坐著的林中鹿和韓夫人:“你們兩個不要光聽啊,也可以提出建議來的,能夠讓我多思考一些。”
“有為,你的這個想法不錯,那就讓早晚八點到九點都可以購買大頭菜,但是只有晚上八點到九點才能賣掉大頭菜。”
吳有為得到了金主爸爸的認可,整個人都是精神起來了,與此同時能明顯看得到吳有為跟攝像頭之外的五個兄弟打了個手勢,很明顯這一波思考不只是一個人在思考,而是六個一起工作了快十年的好兄弟一起思考。
可以毫不客氣的說,神農工作室有著十年的積累,不可能沒有靈感閃爍的,但是沒有錢啊,修改游戲是需要拿出真金白銀來的,沒有錢就沒有了啊。
但是那些靈感都被存著,如今得到了金主爸爸承諾好的一千萬改版費用,簡直就是笑出聲來了,各種靈感互相碰撞著,就是六個人都充滿了希望。
感謝金主爸爸,感謝無窮創投,感謝錢總老板。
“好友互相每天只能偷菜三次,這三次里面是不是要限制偷取大頭菜的次數,還是說三次之內都可以。”