緊接著就是第二批,第三批,一共一萬五千點世界規則到手。
手中有糧,心中不慌。
在敗類四年的正月十二,牛頭山凈土終于完成了內部核心的全部規則玉化,等級與昆侖凈土相當,性質也相當,所以凈土的神通也一致。
分別就是覆蓋半徑一千里的定風波神通,高山之盾神通,預警棋子神通,壁立千仞神通。
同樣,還可以允許兩名傳奇級單位掛靠上來,成為偽·凈土神獸,這樣做的好處是能降低傳奇級單位對十幾的長期破壞。
其實到現在為止,李斯文都在控制著傳奇單位的數量,之前一戰若是敵人再有底牌收走他的冰龍,他是會立刻考慮就地提升傳奇的。
但這樣做的后患很大,別看敵人一會兒蹦出一個傳奇,那是因為時間短,很快被干掉了。
另外,這個世界恢復到現在,李斯文計算過,能容納100個傳奇,所以敵人升級出來的傳奇,就是占的這個位置。
所以他自己才要盡可能的控制傳奇的數量。
這個策略,不光是現在,未來也得執行下去。
至于說曾經,曾經世界完好的時候,也是一樣有傳奇的,昆侖凈土的神獸,冰川的神獸,雪山的神獸,多的去了。
不過大家都盡量保持數量,避免出格。
這一次的牛頭山凈土建立成功,有兩個傳奇的名額,李斯文就給了大傻一個,大黑一個。
如果說大紅鷹,大灰,它們這兩個已經晉升傳奇的家伙可以組成轟炸機編隊,那么大傻,大黑就是戰機編隊,未來的制空權仍舊很重要,所以也得配備完善才行。
當然了,火山凈土,巖漿凈土其實也能有四個傳奇名額,但暫時沒有合適人選,咕嚕與呼嚕在此戰之中的表現雖然很好,但還達不到這個標準。
最主要的是,隨便來個敵人就能解析掉火焰錘子,尤其是李斯文已經改動過的火焰錘子,這就很煩了。
所以不解決這個問題,升什么傳奇啊。
嗯,還是埋頭搞建設比較好。
當敗類四年的正月十五,也就是元宵節這天,巖漿凈土終于將所有戰利品統統焚化,前后所得的世界規則總量達到了兩萬四千八百點。
算上李斯文自己原有的,扣除建設牛頭山凈土的,最后的余額還是蠻可愛的,一共為兩萬八千八百八十八點。
好兆頭!
于是李斯文轉頭就下令在廢島與海洋凈土之間修建一條攔海大壩。
當然為了讓大壩的進度更快一些,他又出手在這中間用世界規則崛起了四座高山,未來可以升級為雪山凈土,雖然冰龍被破解的可能性很大,但咱們還有四級玄冰,還能繼續升級。
至此,世界規則還剩下兩萬六千八百八十八點,還是蠻吉利的。
于是李斯文又一口氣在海洋凈土與機械島之間砸了六座高山,這里,也要修建攔海大壩!
注定了,敗類四年,就是大搞生產建設的一年。