新生SAO的法外空間到底是什么?為什么他能夠進入那里,為什么弗拉迪斯拉夫的子彈在那里就停止了下來?
他感覺,想要知道這些真相,只有繼續前進了,總有一天會知道的。
現在,他想在最終的刻印決戰前提升下自已的刺客段位。
為了發揮LV2階段的所有潛力,他的聲望已經在停留很久了,本來是要在與弗拉迪斯拉夫決戰前提升,現在作為在刀劍世界的最后一戰,有必要提升了。
升上LV3的感覺,并不強烈,遠不如第一次段位提升的感觸強烈,當然,也有可能是他的提升不大。
升上LV3之后,短時間恐怕是無法再次晉升了,他一個人獨占了刀劍世界幾乎全部的資源,才剛好升上了LV3,LV4所需的聲望是LV3的十倍,即使今后的任務地圖能夠獲得更多的情報,也不可能超過刀劍世界太多,所以,幾個世界之內,他會一直保持LV3的水平。
晉級到LV3之后,除了增加了一個技能欄之外,還開放了【特性商店】。
特性商店里面有著特性技能,每晉升三個段位,將會獲得一項特性欄,特性技能更像是一般游戲的天賦,無時不刻地在發揮著作用,全部均為被動永久生效技能,能夠提升刺客玩家的持續作戰與爆發等方面的能力。
相比技能商店種類繁多的技能,特性商店可供選擇的特性技能屈指可數了:
【精準】:提升遠程武器的命中率,使得每次攻擊都能夠達到會心一擊的水平,即使疲勞等不利狀態下也能夠發揮狀態集中的一擊;
【噬血】:提升戰斗持久能力,使用中、近戰武器命中目標后,可以回復自身體力,對于近戰刺客而言,可謂如虎添翼,越戰越勇;
【精武】:減少技能情報消耗,一天內,同一種技能,只有在第一次使用時會消耗情報點;
【殺氣】:增強瞬間作戰能力,在戰斗開始后,第一擊若對目標造成傷害,將使得目標暫時喪失戰斗能力,但對于同/高段位刺客玩家及心理堅定的目標無效;
【不死】:增強生存能力,一年僅有一次的復活能力,每次復活的代價是段位下降一級。;
【必殺】:提升戰斗應對能力,無視任何目標的各種防御能力(刺客技能除外);
總計六種特性,特性技能沒有等級等概念,雖然都有些局限性,但每個技能都非常杰出。
羅藍選擇了【必殺】這一特性,特性之間難較伯仲,只能按照自已的情況進行挑選。
【不死】特性所擁有的復活效果是最優秀的,雖然代價很大,但比起活著,沒有什么更重要了。
【精準】、【精武】、【噬血】、【殺氣】、【必殺】,都旨在強化某方面的戰斗能力。
羅藍覺得必殺特性最重要,面對一些特殊目標時,如果破不開防御,或者無法攻擊,那就有問題了。
接下來的戰斗是和異種間的戰斗,那么必殺的重要性就更大。
他的血源技能,白虹貫日雖然有著真實傷害的劍氣,但面對一些無敵之類的目標,還是無法奏效的。
以蚯蚓為例,用劍氣一刀兩斷后,兩段都能活,但有【必殺】的情況下,哪怕是普通的一擊,也會徹底殺死蚯蚓。
百足之蟲,死而不僵,面對特殊目標時,如果沒有破開防御的手段,那么傷害再高也沒用。