“我就是當上市長,都做不了這么大貢獻啊!
“等等,為什么要糾結于108條主脈呢,我記得……1024條支脈,也可以用來戰斗啊!”
孟超心念一動,前世記憶碎片熠熠生輝。
現在龍城主流的超凡戰斗模式,叫做“超殺流”。
顧名思義,運用靈力,構造力場,通過不同的頻率和轉速激發出去,就像游戲里的“必殺技,超必殺”一樣,威力強大,出招華麗,特別是在靈磁力場全功率激活時,會呈現各種絢爛多姿的聲光電效果,特別酷炫,帥氣!
因此,一經出現,很快風靡全城。
但超殺流的缺點也很明顯。
構造靈磁力場需要時間,戰斗術語叫出招前的“蓄力”。
狂暴靈能瞬間涌入主脈,會造成一定的干擾和損傷,出招后需要休息,戰斗術語叫“冷卻”。
出招瞬間,生命磁場會被靈磁力場干擾,令出招者的破綻變大,肌肉僵硬,甚至無法移動和躲閃,戰斗術語叫“僵直”。
蓄力、冷卻和僵直的存在,令“超殺流”成為一種風險極大,傷人傷己的戰斗模式。
現在,怪獸還沒大規模進化和變異,往往血厚而無腦,有腦的血又不夠厚。
怪物獵人們一連串華麗的必殺技放過去,就能將怪獸殺死。
因此,超殺流的缺陷并沒有引發爭議。
甚至有人認為:“有破綻又如何,一記大招就將怪獸轟殺,冷卻五分鐘都無所謂。”
這個思路,過去是沒問題的。
但從這一刻開始,怪獸會不斷進化,越來越多,越來越強,也越來越聰明。
數量增加,很容易出現幾十頭怪獸圍攻幾名超凡者的情況。
到時候,哪有時間給你構造靈磁力場?
同樣道理,好不容易施展一套華麗無比的秘奧義,將一頭怪獸轟得灰飛煙滅,剩下的怪獸早就群起而攻之,在靈脈冷卻之前,就把超凡者撕成碎片了。
而怪獸越來越聰明,也令他們能看穿人類的技能,抓住超凡者出招瞬間的“僵直”,進行躲閃或者反擊。
還有很多怪獸,都掌握了“殘血變異,瀕死暴起”的能力。
哪怕是死,都要咬住“僵直”或“冷卻”狀態的人類,一起墜入地獄。
單純只會放大招的“超殺流”,漸漸無法適應越來越殘酷的戰斗。
無數超殺流高手——那些威名赫赫的天境強者,曾經斬殺萬千怪獸的猛人,都在“蓄力、僵直、冷卻”狀態中,被怪獸一波帶走。
直到付出血流成河的代價,強者們才不得不痛定思痛,將目光轉向了另一種截然不同的戰斗模式——“極限流”!
超殺流主修108條主脈。
極限流就主修1024條支脈。
支脈如同毛細血管,無法容納太過強橫的靈力瞬間輸出,沒什么“必殺技”。
優點卻是幾乎沒有“蓄力、僵直和冷卻”,一旦進入攻擊節奏,普通招式如洪水泛濫,源源不絕,可以打出精彩絕倫的“連續技”。
極限流高手,能像磁鐵般牢牢吸住目標,一串三五十招甚至數百招的連續技下去,同樣有機會將皮糙肉厚的怪獸殺死。
哪怕殺不死怪獸,都能掌控戰場主動權,想打就打,想逃就逃——這一點,對于人口匱乏的龍城,尤其重要。