大戰之后必有大疫,這是兵法的常識。
更別提在異界這樣一個病毒、細菌和細胞都過度活躍的地方,而且異獸極有可能針對人類的免疫系統,專門提升了怪獸死后,尸體爆裂,病菌傳染的能力。
之后一個多月里,龍城連續爆發了三次規模不小的瘟疫,源頭都是全新變異的菌株,對人類有極強的針對性,不太像是天然突變的結果,倒像是基因調制的產物。
其中一次瘟疫,甚至令滅絕已久的喪尸病毒死灰復燃。
全新的喪尸病毒突變體,能令人類在短短半分鐘內變成運動機能極強的喪尸,一口氣跳上三四層樓都不再話下,就算被人類爆頭,都有可能在五臟六腑的爆炸中,噴射出攜帶致命病毒的毒液。
撲滅這幾場瘟疫極不容易。
因為大批居民的住宅都被怪獸污染和損毀,不得不住在帳篷和臨時的活動板房里。
空間狹小,物資匱乏,基本的清潔用水和干凈衛生的食物都無法保障,自然為病菌的傳播,創造了有利條件。
和病菌一起傳播的,還有人與人之間的戾氣。
就算謙謙君子,在物資極度匱乏的環境中,都會被求生本能刺激,漸漸恢復原始的野性。
每次大規模迷霧降臨后的三五個月內,龍城的犯罪率都會激增數倍。
除了物資短缺,還有怪獸降臨,導致人類心靈指數暴跌,產生各種精神扭曲的后遺癥。
——就算心靈指數暴跌之后,能恢復正常值,也不代表腦域深處沒有殘留損傷。
就像傷口愈合,總會殘留丑陋的傷疤一樣。
對超凡者來說,更是如此。
一方面,超凡者是抵抗怪獸的先鋒軍,沖在第一線,要面對更多怪獸的精神攻擊,心靈指數更容易暴漲暴跌。
就算堅硬的鐵片,在反復彎折之后,都會金屬疲勞,直接斷裂。
更別說人類既脆弱,又神秘的精神。
另一方面,腦細胞和中樞神經受到靈能的長期刺激,原本就比普通人更容易走火入魔。
而“馭獸師”,“機械師”等等職業,需要放開大腦斷口,用腦電波來操縱生化獸和符文機械,更容易遭到異獸的入侵,植入邪惡的種子。
于是,每次大規模迷霧降臨之后,總有很多戰功卓著的英雄,走火入魔,墮入黑暗,變成為非作歹的邪惡超凡者。
這是非常無奈,也非常可惜的事情。
生存委員會和超凡塔,不是不想解決這些問題。
沒人愿意眼睜睜看著無數市民流離失所。
也沒人愿意看到昨天還笑顏如花的同伴,變成嘴角流淌著毒液的喪尸。
更沒人愿意看到市民之間,為了一瓶飲用水而大打出手;而原本發誓要永遠守護龍城的英雄,卻被黑暗侵蝕,淪為惡魔和瘋子。
可是,想要徹底解決這些問題,就需要天文數字的資源。