屬性:力量3,敏捷3,耐力6,智力4,能量2,魅力1,幸運1
潛力點:3
天賦:無
技能:無
裝備:鋒利短匕(白)、格洛克17手槍(白)、貝索斯T1微型沖鋒槍(白)
特長:初級駕駛(40%)、基礎射擊(11%)
評價:你可真是個“幸運兒”。
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《命運》里每升1級,會得到3個潛力點。
潛力點可以加到七大屬性任意一項。
力量、敏捷、耐力和智力常規游戲都有,作用也不必浪費太多口舌解釋。
分別對應攻擊、移速攻速、生命值和精力,其中耐力智力轉化生命精力的比例,都是1:10。
能量數值代表著對能量的親和能力,能量超過5點就是游戲中所謂的異能者,可以操控使用能量進行攻擊,常見的操控各種元素之力、
《命運》游戲中主職業有四個大類,分別是武道系、異能系、機械系以及神秘系。
在這四個大類下面又有許多具體職業,等到20級后還可以另外學習一個副職業,所以游戲的搭配和玩法眾多。
但要說游戲里最關鍵的元素,毫無疑問就是經驗值。
經驗值不僅可以用來提升玩家等級,還可以用來提升技能等級、特長甚至寵物等級。
這些等日后遇到了再詳說,先看林克。
升到2級后,林克得到了3點可分配潛力點,但是他考慮后卻并沒有加點。
“暫時滿血滿精逃亡路上足夠了,3點潛力點危急關頭能救命。”
一方面是留著3點潛力點,可以當做底牌。
二來林克重生還得到了金手指,目前還沒確定選擇哪一系,所以不貿然加點。
林克從【屬性】界面退出來,每十分鐘掏出衛星電話看一下GPS坐標,校正一次方位。
在一望無際的戈壁行走是一件相當乏味的事情,更不用說他們還是靠雙腿跑路。
于是乎這段時間也就成了林克對阿福加深了解的時間。
“阿福,你是怎么被抓過來的?”
“我們部族原本就生活在沙漠上,后來廢土幫掃蕩沙漠,吞并了部族,所有族人都被發配到奴隸營。老大,其實我們部族最早也是有超能者的,只不過雙拳難敵四手,一位超能者可以守衛部族,但是面對廢土幫成百上千的火力,也只有死路一條。”
阿福說著語氣也變得低落。
曾幾何時,超能者是一個部族實力的象征,每個部族都以能誕生超能者為榮。
可是當廢土幫的鋼鐵洪流席卷而來,曾經引以為傲的超能者要么為了保護部族戰死,要么被廢土幫以重金利誘,臨戰倒戈。
“那你是怎么從苦力變成幫廚的?你吃這么胖難道雇傭兵不說你?”
這體型,就算你說自己沒偷吃,怕不是都沒人信。
阿福訕訕一笑,摸了摸腦袋道:“其實最開始只是稍微偷吃一兩口,根本不會被發現。但是有一次我實在太餓了,晚上就偷吃了一根雞腿,結果好巧不巧還被發現了,于是……”
“怎么了?”