單項屬性達到150點并非難事,在座的玩家都是星球的翹楚,無論是等級還是裝備都是拔尖的一批,各有所長,有些人甚至極端到單項屬性沖過了300點大關!可是三項屬性都達到150點,這就450點屬性點了,要知道升到60級的升級潛力點也只有180點,其他的就只有從裝備和技能上找補了。
總數要求高也就算了,最關鍵是要求的這三項屬性都很苛刻。
眾所周知,武道系玩家就算加點,主要也是加力敏耐三樣,對智力和能量不做過多要求。
而異能系玩家注重智力、能量,耐力稍有照顧,對力敏基本不做要求。
神秘系玩家主要是能量屬性,再輔以智力和其他單一屬性,機械系玩家是力量和智力。
對力智能量三種屬性有所要求,的確算是非常理的苛刻。
不少玩家看著自己的屬性界面陷入了沉思,開始計算更改裝備搭配是否能滿足要求。
玩家們的心態調整很快,要求太過于苛刻,一方面是不好學到手,可從另外的角度想,能學到的人也會很少。如果真的能符合要求,從亞巴頓手上學到的技能,可就是蝎子拉屎——獨一份!
“力量是夠了,智力和能量都差了一點。”
“我是力量和智力夠了,能量還差不少,看來得湊一身能量屬性的裝備,這得上神秘系的武器裝備才成啊!”
“走走走,這說不定又是一波機會,誰能拿到這一波的技能獎勵,說不定在后面維多利亞的戰斗中就能占據上風……”
廢土玩家討論著,隨后三兩成群飛快做鳥獸散,紛紛利用自己的積分和渠道想辦法搞相應屬性的裝備去了。
潘朵拉的玩家聽到廢土玩家的討論,有些坐不住了。
智力和能量,這是他們的主要屬性啊,豈不是說只要湊一些力量裝,也有可能學到恐怖戰術家的獨門技能?
此刻這些潘朵拉玩家腦海中突然浮現出一句話:“知己知彼方能百戰百勝,想要打敗敵人就得了解敵人。”
對,我們學習恐怖戰術家的技能,是為了今朝臥薪嘗膽,他日和異星軍團對上后,用他們自己的方式擊敗異星,這樣才能酣暢淋漓。
找到了說服自己的理由,潘朵拉的玩家也紛紛行動起來。
之后幾天,這些玩家們成了機械堡壘中最活躍的一批人。
缺少智力的去找兄弟會和魔法學院;
缺少能量的徘徊在迷霧山莊和月影議會門口抓耳撓腮;
缺少力量的活躍在廢土軍部和林氏集團安保部,甚至還有不少玩家想要找銀手這位傳奇碰碰運氣,不過銀手和金剛鸚鵡一直躲在暗處監視亞巴頓,根本沒有給玩家這個機會。
看著有些瘋癲的玩家,銀手忍不住吐槽道:“好家伙,幸虧我還有任務在身,否則這一天天的不得被他們煩死了。”