要知道,斗魂世界每一次戰斗都有大概率死人,每一個死掉的斗士都是千挑萬選的強者,身經百戰的戰士,這種靈魂十分難得,每一個都有很大的培養價值。
只可惜,這一切都被斗神掌控,與死亡主宰無緣。
習通研究過這個世界,就像他經常研究其他世界一樣。
泰坦大陸就像是玄幻,出產各種技能、生物,有精靈矮人,有龍族泰坦。
仙劍世界就像是仙俠,出產仙劍、仙訣、劍仙以及各種妖精。
泰拉星球就像是科幻,出產各種超時代的武器、工具、科技等。
矩陣世界就像是廉價勞動力市場,征服者世界就像是兵營。
其他世界也都有各自的特點,春蘭秋菊各擅勝場。
這也是習通在選擇世界的依據——差異化。
每個世界都得有自己的特點,而不能千篇一律。
斗魂世界便是如此。
搏擊、競技、生死角逐……
戰斗的渴望深深埋藏在所有生靈的骨子里,并且一代代遺傳,人們剛出生便意識到了戰斗的重要性,更是將其視作窮盡畢生之力來完成的任務。
打熬筋骨、磨練技藝,走出村子之后闖蕩城鎮,出人頭地后進入大城市,最終一步步來到斗魂城。
一戰成名、一戰封神。
沒錯,斗魂世界的最終勝利者可以直接成神。
這不是偶然,也不是運氣,而是一種必然。
層層選拔和淘汰,歷經無數場生死之戰,能夠走到最后并且勝出的,原本就是人中龍鳳。
每一場戰斗都是一次生死邊緣的歷練,是有死無生的背水一戰,勝出便意味著突破。
數以百億甚至數以千億計的人口共同關注一場戰斗,勝者獲得的不僅僅是歡呼和榮耀,還有強烈到極致的信仰之力。
雖然這種信仰之力不長久也不堅挺,但是那一瞬間噴發也足夠他們受用終生。
綜上,將一個原本就不弱的生靈推上神壇還是輕而易舉的,更何況還有斗神以及造化神器的賜予。
很多參選的人原本就是先天之境巔峰,距離神域只有一步之差,他們所求的,便是那臨門一腳,最后的一哆嗦。
所以,習通將裂雨的轉世選擇在了斗魂世界。
如果參加斗魂大賽,并且獲得最終的勝利,必定能突破神域。
二者,裂雨在這里站穩腳跟后,習通就能向斗魂世界摻沙子一樣輸送人口,釜底抽薪式篡奪世界意志。
死亡主宰殷鑒不遠,武力入侵斗魂世界只會招來全民皆兵的抵抗,徒勞無功不說,反而還會為斗魂世界帶來一場史詩大戰,無數強者因此封神。
之前習通派遣十里坡劍派弟子橫掃幾百個小世界,那是因為諸神貿然將自己的世界和泰坦大陸連接在一起。
這種事情可遇不可求,大部分情況下,神明對世界的鏈接都是慎之又慎。
畢竟這是壓上世界氣運的賭博,等同彗星撞地球的狹路相逢,敗者一無所有甚至一命嗚呼。
所以,侵蝕、滲透是最好的選擇。
“六道輪回,搜尋合適的目標。”
通過深淵入口,六道輪回將一縷規則力量探入斗魂世界。
斗魂世界的規則之力還很粗糙,和六道輪回根本不是一個級別的,都沒有意識到被侵犯。
當然,六道輪回也只能視奸一下,不能有進一步的動作。