“升級后可擁有更多系統,同一名下的系統可以出現在同一世界中,非同一名下的系統同時綁定同一世界時,低等級系統出局。”
這……
看到系統的價格,所有人都難以置信的瞪大眼睛。
不是太貴,而是太便宜,便宜得不敢想象,更不敢相信。
尋常神明攻略一方世界,前期投資遠遠超過一億信仰,動輒都是十億起步。
而且大部分投資都以失敗告終,小胳膊小腿的神明都是守著一畝三分地過日子,生怕別人打自己,根本沒膽量也沒底氣褥別人的羊毛。
可是系統不一樣。
一億信仰就能綁定三次,等于花費3000萬信仰之力就能獲得一次投資的機會。
除非宿主倒霉到極點,出門車撞死那種,基本都不會綁定失敗。
系統模塊的加載、大禮包的發放、系統商城的補給,足以瞬間打造出一個武裝到牙齒的意志承載者。
系統任務的指引,對話交流的溝通,也足以掌控宿主的前進方向,再加上抹殺這個大絕招,足以牢牢掌控宿主的一切。
不知多少神明在懊悔的拍大腿。
早知道有系統這個逆天利器,自己何苦花費那么多信仰和資源去攻略其他世界。
買了買了!
沒錢,直接找趙公明兌換。
系統名字,簡單直接就是。
很快就出現了殺戮系統、救贖系統、防御系統、斬殺系統,還有耕地系統、插花系統、吃草系統、擠奶系統之類的奇葩……
大禮包選擇什么內容?
我靠,坊市里比比皆是,武器、裝備、丹藥、寵物、靈符,以及其他雜七雜八的東西。
隨便買就是,足不出門就能搞定一切。
以后越來越多的商鋪出現,甚至有商鋪晉升第二重天、第三重天,這里的貨物也會越來越高端,越來越強大。
每個人手中只有一個系統,一定要對宿主好一點,有什么好東西可勁塞過去。
畢竟系統使用須知說了,一定要給宿主好處,不能白嫖宿主。
系統模塊加載什么呢?
這里的知識模塊也太少了吧,沒有想要的模塊,難道就不能自己設計知識模塊嗎?
咦,還真能。
自主設計模塊通過審核后將會進行評級,并且永久添加到系統模塊庫中。
不錯,先編寫一個再說。
能力模塊分為攻擊類、防御類、輔助類、特殊類、生活類、其他類……
得多弄幾個好模塊,免得宿主半路夭折。
可惡,為什么只能加載三個模塊?就不能多加載幾個嗎?
日,升級系統才能加載更多、更高級模塊。
反正系統等級可以繼承,早升早享受,晚升沒折扣。
干了!