同時,游戲中有許多智能程序扮演的“玩家”,真玩家可以和這些假“玩家”組隊、交易等,還可以友情互動。
比如——兄弟,手頭緊,借你1000金,改天雙倍還。
再比如——兄弟,我要過一個單人任務,裝備有點跟不上,你能不能把你的武器借我用用,過完任務就還你。
單純的智能程序總是有求必應,從不問這些請求是否合理。
他們總是太單純、太善良、太容易相信“朋友”的話。
從剛開始的一針一線,到后來的謀財害命,沒有什么是真玩家不敢做的,也沒有什么是他們干不出來的。
就這樣,一個雙手血腥,身滿罪惡的渣滓功成名就,登上了世界之巔。
又或者,被天降正義,被人半路擊殺。
如果故事到這里結束,就是一個不折不扣的爛游戲,然而,故事剛剛開始。
這是一個無限流的世界,所有玩家都是被系統俘獲的獵物,這一點他們是清楚地。
所以,游戲中死亡就意味著真正的死亡。
但這只是對他們原本的生命而言。
死亡也意味著新生。
玩家所有的經歷被讀檔。
他又回到了剛進入游戲世界的時候,回到了新手菜鳥的時間。
只是,他的身份發生了變化。
他不再是真正的玩家,而是假“玩家”,也就是智能程序控制的生命。
他將會在系統的控制下體驗這個假“玩家”的一生,并且與真玩家互動,乃至被真玩家欺騙、傷害、殺死。
真玩家的游戲之旅中接觸多少人、傷害多少人、欺騙多少人、殺死多少人……
這些數字根本無從記憶,多得真玩家自己都忘記了。
但是,系統幫他記著。
他重復一個又一個人的人生、經歷,剛開始時他還是懵懂的,但當他與“真玩家”接觸時,猛然醒悟。
他終于記起了對面的人是誰,也終于記起了自己是誰。
太熟悉了!
尤其是某些記憶猶新的場景。
他甚至還能準確說出那時的每一個場景乃至內一句話、每一個字。
他明明知道對面的人要欺騙自己,會拿走自己的錢遠走高飛,會卷走自己的裝備人間蒸發,會把自己帶到一個必死的洞穴,將自己送給惡魔當禮物……
但是,系統控制著他的行為、語言乃至最細微的肢體動作和眼神。
他知道將要發生的一切,知道自己即將面對的命運。
但是,無能為力。
這是自己創造的命運軌跡,想要將其打破又談何容易。
不說為之付出的努力,單是下定這個決心都千難萬難。
你已經死亡!
你已經死亡!
你已經死亡……
一次又一次死亡,一次又一次重新開始,一次又一次新的人生、新的體驗。
前期的人生都是風平浪靜、歲月靜好,但十幾年乃至幾十年的人生都像是為了等待一個人的出現。
當那個人出現,自己的命運就徹底改寫,或者終止。
他將會以各種不同的視角觀察“真玩家”的所作所為,揣摸他的所思所想,甚至評判他當時的借口有多么膚淺和幼稚。
如果重來一遍的話……
念頭到這里戛然而止。