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抽完這五個獎勵,章朗的手中多了三瓶藥劑,五張符……感覺有點雞肋。
他最期待的,強力武器沒抽出來,這些消耗品,要不是圖新鮮,想看看效果,章朗都有丟掉換屬性的想法。
搜尋輪回者的能力倒是不錯,可惜只能用一次,如果是永久的,對他狩獵懸賞犯倒是大有幫助……這個以牙還牙倒是不錯,只要開了這個,你怎么打我,自己就得在相同的部位挨上相同的攻擊,面對偷襲甚至有瞬間反殺的可能!是個好技能!
看來看去,最讓人費解的,就是這個自由變換,改變獎勵類型?這有什么用?
關于這點,虛倒是給他解釋了一下:
“更改獎勵類型,最直觀的作用,就是在執行任務的時候,決定能否帶入這個獎勵!”
“一般來說,任務世界的各種限制,對劍之強化最嚴重的,其次是酒之強化,然后是火之強化和技之強化……至于血之強化,應該沒有限制的先例……關鍵這玩意也沒法限制……”
“所以,讓一些厲害的劍之強化變成酒之強化,技之強化變成血之強化……”章朗點了點頭:“可以讓這些強化作用于更多的世界!”
“沒錯!特別是高等級的劍之強化,變成酒之強化后,往往能降低不少的武器限制等級!”
“但也不只是這樣!”虛繼續道:“這招反過來也有奇效!還記得你剛剛得到的虎嘯子彈嘛?子彈是消耗品,卻是劍之強化!”
章朗調出來看看,確實,而且還標注著,每次回到祭壇,就可以自動補滿到四十發!
“這個自動補滿,就是劍之強化區別于酒之強化的地方!后者是純消耗,用光了就沒有了!前者則可以隨著周期自動補足!這就是劍之強化的優勢!一些效果厲害,但是數量少的酒之強化,可以用這種方法不斷再生!”
“那這么看很厲害啊!”章朗點了點頭。
“還不止呢!”虛笑道:“血之強化變成技之強化也一樣!前者具體效果的描述很模糊,但變成了技之強化,就會有明確的效果,冷卻時間等等,規范化之下,戰斗中更好計算……比如你的龍心,如果變成了技之強化,大概就會明確增加多少力量,持續多久,超過多久會有多少代價等等,需要休息多久才能恢復等等……”
“不過因為你本身就能無視這種代價,隨時開啟,所以我不建議你改這個強化,哪怕可能讓力量增加的效果更強……”
章朗點了點頭:“那現在這個強化,其實沒什么用?”
“先留著唄!”虛說道:“遇到合適的機會再用!”
章朗點了點頭,打開徽章,又掃了一遍今天獲得的這些強化……
不算強化的那些物品,真正從祭壇抽取的,也有五個強化,看著不多,但是想想這次任務中最資深的方天華,算上這次抽取的,也一共才五個強化!
這已經是一個祭壇的隊長了!
反觀英雄呢?
要知道,英雄級的晉級任務開啟的兩個條件,九成九都是先滿足場數要求,然后再滿足強化數量要求,換句話說,絕大多數英雄級開啟晉級任務的時候,身上只帶著十個千分獎勵!
如果把虛那邊的獎勵扣掉,章朗品了品,想象自己只有這五個獎勵,再加五個差不多的?
太弱了……簡直不堪一擊!
他不覺得這點水平就能成為英雄級……
看來對輪回者來說,要晉級不只要努力和經驗,更重要的是運氣!
十次獎勵中,必須抽取非常強力,還和自身契合,或者能相互搭配的獎勵組合,才有更進一步的希望……
但是大部分輪回者,也許還沒攢夠十次獎勵,就死在了某個任務中;就算命大活了下來,恐怕也通不過晉級的考驗,死在晉級英雄的任務中……
所以,最后能晉升英雄級的,不只是那些有天賦,有實力的,還要有運氣的!
因此,有朝一日升到了英雄祭壇,看那些高手們身上都是些罕見甚至獨一無二的強化,也不要驚慌。
章朗曾經聽小雅上學回來,跟他說過一個概念,叫做幸存者偏差。
不是因為英雄們幸運才抽到的這些強大獎勵,而是只有那些足夠幸運的,能抽到高級強化的祭品,才能成為英雄級!
這么看來,做輪回者,還真是一個生死看天,富貴看命的高危職業啊……