武器等級:禁止使用任何武器
征召標準:身上帶有賞金的,任務場次不多于三十六場的輪回者,人數不限。輪回者殺手必須參加。
征兆時間:120個小時
任務規則:所有參賽者被隨機投放在一個78.5平方公里的孤島上,無法離開島嶼范圍,除輪回者殺手外的參賽者無法相互傷害,并且徽章會得到強化,提供五個全新功能:
一是可以提供一個可恢復的,一萬點的魔法護盾;
二是可以發射有強大殺傷力的魔法死光;
三是可以提供十點的全屬性加持。
四是釋放一個對單體的魔法詛咒,包含減速,虛弱,沉默等多項效果
五是可以短暫的探測輪回者殺手的位置,持續時間五秒,冷卻十分鐘。
輪回者殺手沒有任何加成
任務開始后,除輪回者殺手外的參賽者為一個陣營,共同對輪回者殺手展開狩獵,成功對輪回者殺手造成一次有效傷害,可以獲得一顆星,通過這種方法,最多可以獲得十顆星。
如果最終成功擊殺輪回者殺手,所有其他參賽者獲得十顆星,最終擊殺輪回者殺手的參賽者,可以額外獲得十顆星。
輪回者殺手擊殺其他參賽者,根據參賽者的強化程度,可以獲得星星獎勵,最低一顆星。
任務持續時間七十二小時。
任務獎勵:任務結束后,根據獲得的星星結算獎勵,每顆星價值二百分。擊殺輪回者殺手會獲得全額賞金,輪回者殺手擊殺其他參賽者,所得賞金上浮20%
…………
很顯然,這個任務是針對賞金犯的。
思來想去,章朗還是覺得,干掉賞金犯,對他來說是最劃算的,不但能賺取殺戮分(星星)和賞金,虛這邊也會給他分數可謂一舉三得。
但問題就是,如何吸引盡可能多的賞金犯來參加任務。
為此,章朗給出的答案就是豐厚的獎勵!
為此,他把自己變成了獎品。只要能干掉自己,所有人就能獲得十顆星,打傷自己就能獲得一顆星,上限十顆,擊殺者可以額外獲得十顆星,再加上自己的賞金,理論上來參加這次任務,最多可以獲得一萬六千分!
無論對于祭品還是英雄,這都是難以抗拒的豐厚獎勵!
至于為什么沒有設置得更多?因為獎勵設置也要按照基本規則的,簡單來說,就是獎勵與難度掛鉤。
殺死章朗能獲得最高一萬六,也是考慮到了輪回者殺手恐怖的實力和特殊性,祭壇能給出的最高獎勵了,而章朗擊殺別人,也要遵從這個原理。
正常來說,擊殺輪回者的獎勵,是基于其所獲得的千分獎勵數量,絕大多數祭品的價值,都在兩百分之內。
最低一顆星二百分,已經超過了祭品的平均價值。當然,如果祭品本身價值達到了兩百分,估計就要給兩顆星了,再加上20%的賞金上浮,可以確定,在這次任務中,章朗殺死這些懸賞犯,要比在其他情況下殺死他們,收益多得多!
這也是考慮到章朗以一對多,并且敵人有額外強化,祭壇給他的額外獎勵了。