根據內容的難易程度,可將世界劃分成S→F等八個大級別。
在同等級別當中,還可細分為X+,X,X-,三個小級別。
反派執行者在原有的基礎上,根據任務完成度,可提升原有世界的品質等級。
提升獎勵:每提升一個小級別,可獲贈0.001點的人物自由屬性點。
每跨越一個大級別,可獲贈0.01點的人物自由屬性點。
2.《名流巨星》該提升兩個小級別,從原本F-級別的撕逼陷害娛樂小白文……提升到F+級別的事業型娛樂文。
3.反派干脆的擊敗了該世界的主角,并在第一時間里選擇了回歸。
4.執行人在回歸之前,給原世界的反派留下了一個非常強勢的局面,讓原反派維持了一生的榮耀。
5.執行人完成了反派任務中的基礎要求。
此世界任務評分(十分制)
分數缺失分值原因:雖然反派執行者為原世界的反派走出了一條強勢之路,但是該條道路與原世界反派的契合程度不高。
在反派執行者撤離之后,原反派接手的初期,有手忙腳亂力不從心之感。
再加上原反派喜愛的依然是舞臺,演技也沒有執行者那般的高超。
故而對其評分有所降低。
……
看到這里,把麥凡給氣的啊!
這不是狗咬呂洞賓嗎?
你個唱跳的愛豆,能有什么前途,到最后不還得演戲嗎!
這反派怎么這么難伺候!
我走的時候,局面都是躺贏的狀態了,你到底有什么不滿的。
麥凡深吸了一口氣,不急不急,咱們先把后面的說明看完。
麥凡繼續看到……
任務完成度總評級:S+
反饋給系統能量值:10
拯救爺爺計劃所需能量值看到這個數值,麥凡笑了。
日記本先前的回答果然沒錯,難度越高的世界,回饋的能量值也越高。
這個世界的反派比之上一個略無節操,也更難纏。
所以反饋他的能量值……就達到了翻倍的效果。
麥凡又看下去。
任務世界的回饋:
現實世界:
麥凡個人能力有所提高:
智商127(+),
敏捷自由屬性點(獲贈)代表著現實人物的屬性點后面,竟然多出來了一個加號。
麥凡看著獲贈的自由屬性,這是說可以根據他自身的需要來加點了?
可是他的屬性欄目只開啟了智商與敏捷。
就目前的情況來看,他將自由屬性點攢起來留作后用……更為合適。
那么,加點可以暫且放在一旁。
那么接下來他就要弄明白,娛樂世界里,他明明做的更成功一些的,怎么這個世界的反派,反倒給他扣更多分了呢?
想到這里,麥凡就將日記頁翻回到了正面,他將手指按在的后半段,開始讀取他離開后,由反派接手并自動補充完整的一生。
……
“弟弟,弟弟?你在想什么呢?我問你咱們接下來要怎么運作?”
往外面薅著頭發的麥凡從書堆之中把頭抬了起來,看著那位風風火火闖入到他房間內的姐姐……嘆了一口氣。
“姐,饒了我行嗎?你沒看見我正在學習嗎?”
“以前公司不都是你自己管的嗎?運營的不也挺成功的嗎?”
“請你不要過多的依賴你的弟弟,請學會獨立行走!”