而他所能應對的,也只能到第二個車站罷了。
現在,留在那個世界的反派,繼承了重新活下去的人生以及那個多出來的系統。
這大概就是要存活的代價吧。
既然東西沒跟著回來,也就說明了,他可以全心全意的去料理自己在現實世界里的事兒了。
就跟每次回歸的時候一樣。
他要看看,在無盡的列車世界當中自己的收獲了。
嘩啦啦,麥凡的日記本翻到了第五頁。
反面的任務卡也跟著更新了。
麥凡的人物卡(5):
原《無盡的列車》世界中的反派,現《輪回游戲之王》的主角。
成就1:解除了反派必死的結局,留下了生存的火炬。
完成了‘救人一命勝造七級浮屠’成就
成就獎勵:四項基礎屬性點,五項感官點各成就2:由于扭轉了反派的人生,從而增加了無盡世界中的人類一方的實力。
提早的揭開了反派所在世界隱藏的真相。
使原普通世界,晉級成為(危)世界中的一員。
讓多平行空間的其他位面知曉了無盡世界的危險性與多樣性,避免了多種族的傷亡。
成就獎勵:佛光普照技能升1級。
成就3:在異世界碰到了現實世界的同伴,了解到了系統的交叉性。讓反派執行系統與現實世界的融合度有所提高。
成就獎勵:自由屬性點只看到這里,麥凡就覺得,從第五個世界開始,他的獎勵就突然翻了好幾倍。
雖然小數點后面的那個0還是一樣的多。
但是加在一個普通人的身上,再加上按照百分比來計算的話……
這個數值就十分的驚人了。
在獎勵到手了之后。
他就有心思看看那個世界的任務評分(十分制)
分數值缺失分值缺失的原因:不給你滿分是怕你驕傲……
麥凡在看到了這個狗理由之后,就特別想再穿回到那個世界,將那個反派狗比給拖出來,打到生活不能自理。
難怪會成為反派呢,就這種招貓逗狗的性格……自己撤離之后,還能活的下去嗎?
麥凡強忍著心中郁氣,按下心思,只看看這次的任務評級……
任務完成度總評級:S++
反饋給系統的能量值:800
拯救爺爺計劃所需能量值總感覺前面就能看到自家那個白胡子老頭了。
這一下,多少的怨言都因為這個給力的經驗值而消散了。
帶著點愉悅,麥凡又繼續往下看去……
任務世界的回饋:
現實世界:
麥凡的個人能力又有了很大的提高。
智商:139→141(+)
敏捷力量:9→9.1(+)
五感:觸覺味覺視覺:1.2→1.3聽覺嗅覺:1.1→1.2
自由屬性點的積累(獲贈)