這種軀殼與僵尸通靈之后的極為相似……十分的堅韌,能夠抵擋的住大部分的凡間的武器。
沒有痛感,也不會衰老,并且強于僵尸的一點是。
僵尸的**若是被敵人損壞了,那么僵尸本身也就被消滅了。
比如說它的大腦,以及提供活動能力的核心。
但是骷髏怪的則不同。
只要它的魂火還在,**上被消滅千百次,依然能夠自我補充與還原。
它只需要在墳頭地間,挖一個坑,刨幾個棺材,就能把身體恢復如初了。
與僵尸相比,**還原的白骨精,更具有打不死的優勢。
而且這白骨精的肉身一旦完全恢復。
甭管是恢復成了一個什么狗樣子。
它的魂火就算是與這個身體徹底的融合了。
在戰斗的過程之中,可以隨著敵人的攻擊,來不停的轉移自己魂火待著的地方。
除非是十分的湊巧,或者是敵人以十倍之力一擊必殺,將白骨精炸成齏粉……
否則,等閑是拿這種白骨精沒辦法了。
至于另外一種白骨精的成精之路,選擇的也是十分的狡猾了。
那就是將本體藏在一個旁人都不知道的地方……
以精神之力幻化成人類或者是精怪的模樣,為自己提供持續升級的資源。
只是這活動的范圍,就要跟本體互相牽制了。
精神力強大的,距離太過于遙遠,自己的精神力也會受到影響。
更何況,本體這種東西,若是不放在眼前,誰都不能百分之百的放心。
畢竟這個世界上可沒有什么絕對安全的地方。
所以……若是讓麥凡來選擇,他也愿意選擇第一種。
可是就傳承珠中的內容來看。
誰都知道第一種最好,白骨精的賽高進化之法。
但是能真正的走這條進化之路的,就白骨一族之中有記載的,幾乎都是寥寥了。
沒辦法,這條進化之路的條件,實在是太苛刻了。
首先,你的骨頭架子上要掛的住肉啊。
其次,你骨頭周圍的身體,要跟僵尸一樣,有一個保存和生存的條件。
最后,你先誕生的是白骨一族的精怪而非是僵尸一族的尸體。
你可以借由骨頭不停的組合出新的身軀,而非是僵尸一族,從頭至尾,只有一個身體不停的強化。
各種條件綜合下來……到底是白骨精的這條路要難上許多了。
所以從古到今,更多的白骨精在成精之后,都是據守山頭,無法到更遠的地方活動。
一旦出現了麥凡傳承中所講的那種精怪的話……
無論是人類還是妖怪,都如臨大敵,在對方還沒有長成的時候,就想辦法剿滅了。
無他,不過是不可控性罷了。
畢竟白骨一族的升級方式,是吸收精氣與魂火而升。
可是若是第一種方式的白骨精成精了的話,它們要吸收的東西就又多了一種。
就如同吃人的妖怪一樣,也需要相應的血肉來對自己進行補充了。
若是以人為鑄,則吃的更多的是人,若是以妖為鑄,那么吃的更多的則是妖。
這并不是說什么類型的鑄造體建立了之后,與其不相符的種族就安全了。