這個時候,幾個人已經圍在了這個半人高的物體旁邊,布魯斯和吉爾也已經通過勇者之印知道了這東西是什么,知道了現在的情況。
同時,他們也確定了先前的那個任務已經完成,幾乎同時收到了任務獎勵。
“勇者的坐騎?”
這次的獎勵有點特別,沒有實體甚至沒有光團,好像是直接和勇者之印綁定。
路易沒有急著去查看這次的獎勵,而是繼續看著面前的這個‘控制臺’,隨著伊森將手伸到上面,這個半人高的東西顯露出了自己的真實相貌——其實是個控制臺。
可以‘碰觸’以及‘操控’的全息影像出現在了眾人當中,他們在這上面看到了個很簡單的提示:請選擇副本。
接下來最顯眼的就是他們剛剛經歷過的獨立日,除了獨立日外路易還看到了生化危機(電影版)以及星河戰隊,另外還有兩個則顯示出一串問號,標明處于‘未解鎖’狀態。
“這是什么鬼東西?”卡拉一直在旁邊看著,看到眼前的畫面感覺實在難以理解。
倒是布魯斯很快就弄清楚了這個操作界面意味著什么,提醒伊森:“選擇‘獨立日’。”
伊森照著布魯斯的指示,伸手在‘獨立日’的選項上點了下,然后界面一變出現了一長串信息。
獨立日:已通關。
完成度:百分之五十。
待完成任務:駕駛戰機參加最終空戰并擊落一百架外星戰機;駕駛戰機參加第一次反擊并擊落一百架外星戰機。
“……”
大家看著眼前的信息張著嘴不知道應該說些什么,最后還是布魯斯率先打破了沉默——也不是開口,而是伸手又在投影畫面上操作了幾下,將界面從獨立日切換到了生化危機以及星河戰隊上面。
這兩個界面就簡潔了許多,直接顯示:未通關。除此之外就什么信息都沒有了。
看起來沒什么信息,其實包含的信息量很大,加上幾名擁有勇者之印的人獲得了更多的信息,他們已經弄明白了現在是個什么狀況。
“這次的世界果然很特別。”路易先前覺得這次的任務有點類似紅色核心任務,到了此時他發現這次的任務比紅色核心任務還要麻煩。
紅色核心任務其實就是將多個世界的各種元素混合到一起,并且沒有勇者之印給的任務和提示,需要你自己去摸索通關。
但這次的任務,更像是要求他們同時攻略幾個世界,在完成全部任務前還不能退出,必須一口氣將那個控制臺上面顯示的任務都完成,才能夠順利的結束這次副本。
而且這次經歷的副本和往常有很大的不同,他往常進入的世界,說是副本其實就是個真實的世界。
但是這次他們要進入的,更接近于游戲意義中的副本。
比如獨立日,他們已經完成了一次通關后,居然還要回到那個世界去參加空戰,只有這樣才能將副本完成度提升上去。
完成度提升上去后,才能將那兩個未知副本解鎖——路易有點懷疑這次進入的其實是什么手游世界……
這事情很好理解,路易簡單解釋了一下后,大家都明白接下來要做什么了。