綜合算下來,寶石的保護能力很強,但不穩定。
對線手短,開團能力除了E閃之外幾乎為零。
E技能的延遲加上短短575碼的攻擊距離,在沒有閃現的情況下寶石太難碰到對手了。
而且大招不穩定的因素太多,釋放時機稍微快那么一秒,會導致空大。
稍微慢點的話,隊友在大招無敵落下之前就已經被秒了。
所以他的地位很尷尬。
可搭配上千玨這個英雄就不一樣了。
千玨大招提供的無敵給到了寶石大招非常高的容錯率。
試想一下,千玨在團戰里先放大保人,一旦對面沖進千玨的大招里,在千玨大招的持續時間內根本不敢出去的,出了圈極有可能會被直接秒掉。
只要千玨大招釋放出來,寶石再放大招,確保千玨大招消失之時,無敵的宇宙之輝同步落下。
這樣就是一套非常完美的配合。
當然,一切完美的配合都要以實際狀況定論。
這和方便面包裝袋上的畫面是一個道理。
請以實物為準。
就好比扎克和發條魔靈的組合,另外一邊是盲僧加上男刀的組合。
問玩家們哪個猛,大多數都會認為發條和扎克猛。
想想看,扎克團戰跳進去,發條套個球一個大招毀天滅地,多牛逼?
但問題是,發條和扎克在盲僧和男刀面前,能夠安穩度過前期嗎?
沒有什么是絕對的。
TE戰隊最后一手的杰斯在劉梅看來是最佳的選擇了。
手長的英雄越多,就意味著TE戰隊面對到他們的這套體系時就越容易處理。
雙方選手進入到召喚師峽谷。
李維這場比賽帶的召喚師技能是閃現和凈化。
帶個凈化也算是給到洛和蜘蛛足夠的尊重了。
這場比賽李維從一開始就清楚自己的地位。
中野2v2在前中期他們都會很難打。
杰斯的加農炮和蜘蛛女皇的E技能,兩個中有一個命中他們,這2v2基本上就輸定了。
天賦上,李維選擇的是余震。
副系點了時間扭曲補藥,以及小兵去質器。
當前版本的瑞茲整體和上一個版本沒有多大改變。
但據設計師的透露,貌似會在不久之后的六月份對瑞茲再次進行削弱。
甚至連W技能的禁錮都會砍掉。
另外一側,左手的杰斯帶了征服者。
征服者其實并不太適合杰斯。
中單杰斯反倒是電刑會更為合適。
但左手卻很清楚,面對到余震瑞茲,他一套技能錘上去的話被瑞茲反打一套換血,他肯定是虧的。
余震瑞茲根本不能以常理來定論。
傷害是低了點沒錯,但坦度卻無比夸張。
“我3級直接來,別要么就先騙出他的余震,要么就等我先手,別被W到。”
咖啡不加糖開口說道。
他其實不太喜歡玩蜘蛛這個英雄。
但這場比賽比較特殊,作為打野,這把他所要承擔的前期gank壓力會非常大。
“嗯。”