李維這波也算是以牙還牙,雖說比起TS一個殺掉了兩個的戰果略顯蒼白,但至少為士氣大跌的隊伍狠狠的回了一口血。
“穩住,這盤中后期團戰還是我們好贏。”
李維語氣平靜的說道。
他說這話并不只是單純的安慰隊友而已。
而是他說的的確沒毛病。
王國戰隊沒有缺點嗎?
他們有。
而且人盡皆知。
那就是視野問題。
王國戰隊春季賽常規賽積分排在聯賽的第一名。
但是,他們的視野得分排在倒數第一。
這要是讓韓國隊伍的分析們看到該數據都會覺得不可思議。
憑什么視野得分這么差的隊伍積分排名居然能達到如此的高度?
這不科學。
畢竟韓國之前拿到的諸多冠軍已經向全世界證明且鋪平了一條正確的道路。
那就是運營+視野,代表著LOL中后期的絕對掌控力。
但這一點在王國戰隊身上卻被徹底打破了。
哦,你視野牛逼,我被陰了。
沒關系,你就算先陰死了我們一個人,只要弄死的不是上單,那么你們團戰5打4還是打不過。
這聽上去很不可思議,但就是如此的真實。
TFO這場比賽為什么選擇石頭人?
石頭人是笨逼不?
是。
如果石頭人正面開團的話,王國戰隊的C位們能反應過來成功躲避不?
可以。
但為什么還選,難不成TFO的教練和戰術決策的李維都是笨逼?
當然不是。
職業選手就算再牛逼,也很難做到盲視野躲避掉石頭人的大招。
不然石頭人這個英雄拳頭該刪了。
哪怕在rank里,也有越來越多的玩家可以輕松規避掉正面開團的石頭人了。
只要有意識在,反應都是次要的,玩這個游戲的都是正常人,又不是說誰有先天性的殘疾……
再說了,瞅瞅人家李維,就算有漸凍癥不也能成為職業選手嗎?反應速度在沒發病的時候也不弱啊。
玩法,是由玩家們創造的。
一個英雄可能需要注意的點就那么多,但搭配不同的陣容,在不同的地形來打的話,卻能具備不一樣的發揮。
不然誰愿意一個英雄天天重復一個模子打上幾千把上萬把?
為了上分?
不是沒有這樣的玩家。
但更多的,還不是因為玩這個英雄能夠給該玩家帶來樂趣?
這要是一點樂趣都沒有,每天就像是流水線上的工人一樣日復一日重復一模一樣的動作,那還有多少人愿意去受這種罪?
流水線的工人好歹是能賺工資的,可玩LOL能賺工資嗎?
玩LOL玩的時間長除了當主播和像某四一樣的撲街作者之外,能依靠LOL賺錢的人寥寥無幾。
石頭人正面開會被躲?
那就等對手沒閃現的時候,或者說找到一個當老YB的位置,盲視野開對面就好了。