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          第二百九十五章 強行不虧(第二更)(1 / 2)

          開局0/2。

          換做是rank,翔少已經感覺這把沒了。

          “lwx你怎么這么菜啊?!對線被單殺兩次,還能不能玩了?”

          金咕咕心煩意亂。

          他中路原本以為是打吸血鬼,那金咕咕是有十足的把握將吸血鬼吊起來打的。

          只要被克烈上馬形態的Q技能命中,吸血鬼這個英雄就會非常難受,因為按照系統的判定,即便是吸血鬼用血池鉆到了地底下,克烈的鎖鏈仍然不會被拉斷。

          而吸血鬼如果被克烈的Q拖拽回來了的話,憑克烈的爆發,吸血鬼縱使不死也得交個閃出來。

          但打青鋼影卻是完全不一樣的感覺。

          金咕咕因為自己主要是打中路的原因,甭管是rank還是訓練賽,從未碰到過青鋼影。

          所以在真正面對到青鋼影時,金咕咕才能切身體會到底有多難受。

          從爆發的角度上來講,克烈的W技能致命三刀配合兩段穿身而過的E技能傷害還是蠻高的。

          然而在這方面青鋼影的爆發也毫不遜色,兩短的Q技能只要踢出第二段的真實傷害,在前期與克烈對拼也只是稍稍遜色而已。

          但有一點,青鋼影有被動的護盾啊!

          這一層護盾等同于在對拼中比克烈多了一截血量。

          有這截血量的保護,青鋼影和克烈對拼至少是在均勢以上。

          拋開對拼的層面不講,對線最重要的是兩個英雄消耗能力之間的比拼。

          青鋼影的W技能外圈剮蹭到可以對敵人造成百分比傷害,同時也能夠為自己回復生命值。

          這是青鋼影對線期的一個不錯的消耗手段,也是金咕咕感覺比較煩人的。

          而最讓他煩人的是,自己的Q,控制不住青鋼影。

          Q技能拴住敵人,利用二段Q的拉扯對敵人造成減速,并拉近與自己和敵人之間的距離,這個時候的克烈再E上前消耗三刀,對克烈而言這是比較標準的消耗或者想單殺對方時采取的方式。

          然而讓金咕咕無語的是,李維似乎很熟悉面對克烈時玩青鋼影應該怎么打。

          每當他Q技能拴住青鋼影,李維都會反手給到他W技能的同時,掐準時機往后方的墻壁上甩出E技能。

          青鋼影的E技能有一個特性。

          E技能的第一段釋放完畢后,一直到第二段E釋放出來,在這期間青鋼影吃控制就很容易被打斷。

          但在第一段命中墻壁到青鋼影飛過去的這段時間里,任何控制都無法打斷青鋼影。

          該技能就有些類似于機器人的鉤子,并不是青鋼影想要過去,而是鉤鎖會強制牽扯青鋼影過去。

          所以每當金咕咕打算上前消耗,并且有了很好的消耗機會時,青鋼影掐準時機的鉤鎖都會打消他的想法。

          這種感覺,太難受了。

          金咕咕看了一眼自家上路。

          鐵男對線還是壓制住了吸血鬼的。

          吸血鬼只能正常發育,面對推線能力不錯的鐵男完全掌握不了線權。

          死歌的刷野很順利,上野兩條路他們這邊都還不錯。

          可是你下路是什么情況?

          英雄聯盟這個游戲rank里發生對位單殺很容易。

          比賽里如果產生對位單殺的話,只能說明兩個問題。

          第一個問題就是雙方下路雙人組對線有本質上的實力差距。

          第二個就是輸掉的一方失誤了,可以是判斷失誤,也可以是操作失誤。

          但這兩個失誤仔細想想都只是實力不足的借口罷了。

          卡莎兩個人頭,狗熊一個人頭。

          這才三分鐘啊。

          下路雙人線該怎么玩?

          金咕咕眼瞅著卡莎回家后買了個875,又額外購買了萃取,這樣的裝備讓金咕咕的腦瓜子嗡嗡的。

          每個人的游戲理解不同。

          在adc玩家眼里,這個版本的adc真的太難玩了,團戰沒人管就是一秒暴斃的局面。

          然而在金咕咕的游戲理解里,這個版本的adc最強。

          因為他是能夠保住adc的那個人。

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