“叮,由于宿主完善傳承,并且已經初步接觸這個世界的真正勢力,系統可以進行升級,請問宿主是否升級?注:升級后的一切后果都由宿主承擔。”
夏仁一愣!
系統升級?不是補丁,是升級。
要知道,自從夏仁擁有系統以來,系統只升級過一次,那就是他當上夏皇的時候,而那次的升級所帶來的收益,也是夏仁到目前為止,所有收益中最高的一項。
后面的那些系統補丁,雖然也會給夏仁帶來禮包,但是和那次的升級還是沒法比的。
這次系統又突然提升要升級,這讓夏仁有些愣住了,隨后就是大喜。
只不過系統后面又加了一句話,這個讓夏仁心中有些顧及。
升級后的一切后果都由宿主自己承擔!
難道升級后還會有什么壞處不成?系統準備甩鍋了?
這讓夏仁有些糾結,他即想要系統升級時的禮包,也想知道系統升級后的新功能,但是系統卻說,升級后可能會有一些后果,這得讓他自己承擔,這就讓夏仁有些難受了。
到底是升不升呢?夏仁一時半會做不出決定。
思考許久,夏仁還是決定升級,因為他相通了,系統的目的就是協助他爭霸天下,既然系統要升級,那么肯定是對夏仁有好處的。
而系統所說的會有一些后果,夏仁也能猜到,無非就是哄抬物價,或者對他做出一些限制,但是與系統升級相比,夏仁覺得還是可以接受的。
“系統,升級。”
對著腦海中的系統吩咐一聲,夏仁便耐心等待了。
“叮,系統正在升級中,請宿主稍后。”
“叮,系統升級成功,恭喜宿主獲得升級大禮包一份,系統功能做出調整,請宿主自行查看。”
沒一會,系統就升級成功了,速度很快,讓夏仁懷疑可能是系統早就做好升級的準備了,只要自己一答應,立馬套上新功能。
先將大禮包放一邊,夏仁準備好好觀察一下系統做出了什么調整。
看了一會,夏仁面色有些復雜,這次系統做出的調整確實不小,怎么說呢,上限好像高了,但是難度也上升了,不像以前,他只要有元點,想干什么就干什么。
首先就是系統移除了花費元點召喚人物的功能,這個功能以前一直是系統的核心所在,但是在這次升級中,卻是移除了。
也不能說移除,只是不能像以前那樣,夏仁只要有元點,就可以隨意的召喚,就算是有翻倍機制,但是人物的獲得還是太簡單了,可能系統認為這樣的方式有些簡單,所以就做出了調整。
以后夏仁就不能花費元點直接進行神級或者超一流的人物召喚了,而是系統會給出一個指標,這些指標就是大夏的軍事,經濟,民生之類的,只要夏仁將大夏發展到完成那些指標,那么系統就會獎勵夏仁召喚人物的機會,至于召喚什么級別的,次數是多少,需要看指標完成的如何。
這些指標,如果夏仁好幾年沒有完成,那么就代表,這幾年內,夏仁都不能進行人物的召喚了,當然,如果是系統獎勵的禮包中包含著人物召喚機會,那就另說了。