這就沒了?
系統你是不是少了什么東西。
就在夏仁想要開口的時候,系統提示聲再次響起。
“叮,恭喜宿主第一次完全剿滅一座王朝,系統進行升級中,請宿主稍后!”
來了!
夏仁一震!系統最大的獎勵來了,而他等的就是這個。
元點是小頭,系統升級后的獎勵才是大頭。
按照往年的獎勵來看,全體成員境界提升肯定是有的,而現在,以李存孝那些人的實力,想要再次提升,沒有數年甚至數十年,是根本不可能的。
在系統結算前,夏仁還看了祭祀臺的愿力,發現根本不夠提升修為的,就算提升,也只能是神通境以下,所以現在唯一能迅速提升修為的,只有系統獎勵了。
既然大夏到了東域,將來想要發展,光憑神通境肯定是不夠的,一些強大的王朝都有破虛境,而他們大夏只有神通境,拿什么去和人家打。
雖然食鐵獸族的族長三噸,一名封號王者,答應了可以為他們出手一次,可是這畢竟還不算自己人,無法調動自如,所以,夏仁還是非常迫切的需要屬于自己的高手的。
時間就在夏仁思考中緩緩流逝。
“叮,系統升級完畢,具體變動,請宿主自行查看!”
一道聲音猶如天籟般,在夏仁腦海中響起,頓時將夏仁的全部注意力給吸引過去了。
急忙將意識探入系統中,夏仁開始查看起這次升級的變動了。
看完之后,夏仁也算是有了一個具體的了解。
總的來說,系統并沒有增加太多功能,只有一個,那就是探測功能,而且這個功能還很強大。
只要和大夏有過接觸的勢力,知道大夏存在的勢力,那么他們的友好度都可以在系統上呈現出來。
具體分為盟友,友好,一般,反感,敵對五種,其中盟友為深綠色,友好為淡綠色,一般為黃色,反感為淺紅色,敵對為深紅色。
在系統上,可以將每個勢力的地理位置,按照地形分布,然后標注顏色,這樣的話,大夏的有那些敵人?在哪里?有哪些盟友?一目了然。
就算是敵人想要騙夏仁說是盟友,在系統上也能看出。
這個功能屬實強大,這樣大夏以后就可以隨時提防自己的敵人了,再也不要害怕爾虞我詐了,是敵是友,我都知道。
當然,這個功能只能標注那些已經知道大夏存在的勢力,也就是說,對大夏要有一個具體的印象,系統上才能顯示。
否則,一個連聽都沒聽過大夏的勢力,你怎么分辨善惡!
而且,想要將各個勢力顯示在地圖上,夏仁還需要派人去這個勢力具體查看,系統才會收錄,否則系統是不會憑空制造地圖的。
這些問題在夏仁看來,和他的功能相比,不值一提,小事情而已!
系統這次升級只有這一個功能,但是就這個功能,夏仁也已經很滿足了。