“賽前咱們也分析了半天,包括分析臺那邊的三位,也都說了派克這個英雄,是G1比較重要的一個戰術。”
短毛老師說道:“我們之前猜測的是,CG應該不會把這個英雄放出來的,沒想到還是放了,也不知道會拿什么英雄去打。”
哇哇則說道:“咱們得這么想,都知道G1戰隊的這個上單派克,CG的教練組不可能不清楚的。”
“他們既然敢放的話,說明還是有準備的,或許知道怎么對付這個英雄,而且你別忘記了,你會玩這些騷東西,咱們CG的上單OhYes,那更是喜歡玩一些稀奇古怪的東西。”
彌勒點頭附和,“我覺得CG這邊一方面是有準備的,另一方面也是對OhYes比較自信,覺得他能處理這個上單的派克。”
“G1也是一樣的自信,明知道可能會被你針對,但還是頭鐵選了派克,說明他們對這個上單派克的體系,還是相當自信的。”
三個解說的口氣中,還是比較自信的,哪怕放了這個英雄,也不覺得有什么問題,盡管大家之前都感覺,還是別放出來比較好。
但晨風教練這么優秀,肯定想好了萬全之策。
實際情況是這樣的,賽前討論戰術的時候,晨風一臉嚴肅,“派克這個英雄,回頭就ban了吧,對面的派克基本上會去打上單。”
“蘇曉在線上肯定能壓制他,派克這個英雄本身在單人線上就不好打,鐵定要抗壓的,漏兵都無所謂,他也不會跟蘇曉打。”
“壓制一些補兵,沒有什么意義,這個英雄就是團戰的時候發揮,被他發揮好了,可能一波團戰就直接發育起來了,上次他們打KT的比賽,相信大家也看了。”
“發育起來的派克,團戰里面也很恐怖,對面這個上單,是老水鬼了。”
蘇曉卻有不同的想法。
派克這個英雄,標準的人頭狗呀,也是蘇曉肯定不會玩的英雄之一。
這尼瑪打團的時候,拿個五殺太容易了。
讓對面拿,似乎還挺不錯的呢。
回頭打團的時候,對面真斬起來的話,蘇曉死亡的概率也會增加一些,而且對面在對線的時候,配合打野斬殺他的能力也比較強。
決賽注定了血虧,蘇曉還是想少虧一些,能死個兩次,自然是最好的。
于是蘇曉便說道:“我覺得放了沒關系,這個英雄本身就極端,拿出來不一定就能打出好的效果來,我們真放了的話,說真的對面也不一定敢拿。”
“放出去就算輸了,下一場再ban就是了,問題也不是很大我覺得。”
蘇曉的潛臺詞:輸是不可能輸的,這尼瑪要是真輸了一場的話,老子這個決賽估計就不會虧了,到時候隨便你怎么BP都行,我絕對不說話。
晨風對蘇曉一向是比較信服的,蘇曉的游戲理解估計比他這個教練還要強大,蘇曉說可以放,那就放吧。
G1一開始還真以為有什么陷阱呢,不敢掏派克這個英雄。
不過第二輪ban人之后,發現對面還是不ban派克。
主要第二輪選人,紅色方第四手先選。
G1看了一下對面已經出來的四個人,覺得沒什么問題,派克好像能玩起來。
蘇曉的英雄還沒有選,他是最后一個Counter位,不可能提前知道他玩什么。
肯定會選個好打派克的英雄,這個不用想的。
G1也是自信,覺得他們派克拿出來還是要打團的,就強行拿了,這個英雄他們訓練賽的時候玩了很多次,每次效果都還挺不錯的。