這波打不過的話,就直接GG了,我幫對面加快游戲節奏,省的被折磨了,繼續這么下去就是浪費時間而已,也沒什么意義。
劣勢局被對面摩擦的時候,對面是舒服,可你這邊就是被折磨的那個,打的人心態都發生了變化。
還不如加快結束游戲了。
很快的,團戰開始了,對面肯定是酒桶先開。
一個大招直接往黃豆的臉上砸了過去,亞索飛了過來。
酒桶跟亞索肯定得這么配合的,亞索這個英雄,還是得隊友配合,因為亞索的大招,必須得擊飛才行。
所以玩亞索的,就喜歡隊友選個什么石頭人之類的,那是相當的舒服。
在比賽中,石頭人只是偶爾的上場而已,也只能打個上單,輔助石頭人在比賽里是肯定不可能出現的。
原因很簡單,這個英雄六級之前就沒什么用,輔助等級漲的又慢,回頭半天沒什么用,這個還是比較蛋疼的。
在比賽里,最好跟亞索配合的,其實還是酒桶,瞎子都不如酒桶配合的舒服。
這個擊飛不接大的話,剩下的隊友就沒有辦法擊飛了,不會真有亞索能靠自己吹風把別人吹起來吧?
你要是靠自己在團戰中能把大招放出來,那么不好意思,你不夠快樂!
但亞索進來了之后,就不太好出去了,蘇曉的這個W技能,亞索是劃不動的,只能閃現跑路。
而且他們這個連環的大招,秒不掉AD。
打野酒桶還好,因為打野酒桶有個符能回聲在,再出點AP裝備,光是大招扔到的傷害就夠喝一壺的了。
但是輔助的酒桶,明顯差了點味道,傷害很一般,就是個工具人的作用。
主要是考慮到還有獅子狗的一套爆發在,不過波比的作用就顯示出來了。
我W一開,還能持續點時間,獅子狗跳不進來,就一直開了大招在外邊散步。
就在這個時候,蘇曉的手突然發燙,又開始了!
蘇曉有點欲哭無淚了,不是吧,我都準備這波團戰穩扎穩打了,怎么還搞我,讓我當個工具人不行嗎?
“咚!”
在獅子狗跳進來的一瞬間,蘇曉調整角度直接來了個壁咚,把獅子狗給卡死了。
這個角度都能卡住,也的確是極限狀態才能辦到,讓對面的獅子狗,是真的一點反應都沒有,相當的難受。
接下來的團戰,看起來打的激烈,實際上一點都不復雜,成了蘇曉的個人舞臺,蘇曉在團戰中,把對面壁咚出了心理陰影來。
大概三個壁咚,卡住了三個人,基本上被壁咚到就沒了,可見這個波比是多么可怕。
說他單純的抗傷害,這個不靠譜,蘇曉這個波比分明就是用來Carry的!
………
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