“有沒有這種可能性。”
短毛在那邊猜測道:“本來OhYes是不打算玩這個杰斯的,但是發現對面選了個刀妹,這個英雄杰斯打起來有點難打。”
“覺得有了挑戰性,所以就打算玩一玩杰斯了。”
“哈哈,你還真別說,這個也太狂了吧。”
哇哇忍不住的就笑了出來,“不過在OhYes身上,我覺得是有這種可能性的。”
彌勒這邊卻說道:“其實我覺得啊,杰斯這個英雄大概率還是給OhYes玩的,因為我們也知道,沉默這名選手啊,好像是不怎么喜歡玩這種英雄的。”
“而我們也能發現,CG戰隊的陣容雖然是靈活多變的,但基本上隊友選的英雄OhYes如果拿去用的話,其實都是為了讓隊友能玩的舒服點。”
“這也是OhYes的風格特點,這個人比較團隊,所以為了沉默舒服點,這個杰斯他估計是自己拿著用了吧。”
你還真別說,不愧是專業的解說,選個人都能分析那么久,聽起來還挺有道理的樣子。
實際上你再等一會兒,馬上也就能選出來了。
一般BP的時候,還是有點浪費時間的,反正每次選人的那幾十秒都會用光,哪怕你提前想好了選什么,也不會立馬鎖定。
主要可以拖延點時間,讓教練跟隊員們都能多多的討論。
除非有的時候是真有點生氣了之類的,才會在選人的時候秒鎖,顯得火藥味十足,擺明了就是想立馬跟你干。
哇哇又接著說道:“反正咱們猜那么多也沒用,實際上就是五五開的概率而已,這個英雄不是上路就是中路,總不能去打野或者下路吧。”
解說也沒辦法,你就是干這個活的,這要是半天不說話的,指不定人家還罵你是不是司馬了呢,為啥解說的時候都不說話呢。
短毛卻在旁邊陰陽怪氣的說道:“我覺得吧,杰斯這個英雄也未必不能打下路,以前比賽的時候,不是還有人拿來單手輔助的嗎。”
“哈哈哈哈~”
在快活的氛圍中,其實CG的內部,也在討論這個問題了,杰斯去打什么位置,這個杰斯拿的,主要是不想給對面了,對面這把拿到杰斯,又是個poke陣容。
數據顯示,TT戰隊還是比較適合打poke陣容的,他們拿到了這種陣容的話,勝率非常的高,在90%以上。
戰隊的分析師就是干這個的,不然的話人家花錢請你干什么呢,不僅僅是這些數據,還有對面喜歡在什么位置插眼之類的,這些都有研究的。
更過分一點的,人家喜歡在什么草叢里面埋伏,都能給你標注出來。
當然了這些其實都是輔助手段而已,準備的再充分,實力不行的話,該打不過還是打不過。
晨風這邊還是比較希望蘇曉來玩這個英雄的,他的想法跟大家差不多,對蘇曉來說,應該不存在什么難打不難打的,都能打。
杰斯這個英雄,玩的好給對面的壓力很大。
很簡單的例子,打小龍大龍團的時候,大家一開始肯定是做視野然后拉扯,很少有上去就能打起來的。
poke英雄最喜歡的就是跟你拉扯了,拉扯的時候,我杰斯一個加強電磁炮,發育好的杰斯,加強炮打到你C位或者脆皮打野的身上。
一下掉半條血,那可真不是開玩笑的,打你一下可能這個龍你就不敢來跟我爭了,來強行打的話,最后出事的概率就很高。