每日練劍,和劍靈溝通,這是一方面,他一直在做,可別人也沒閑著,人家一樣會練法器,練符箓,不能憑此拉開差距。
所以他能想到的,短時間內提高自己飛劍的威力,就只能走獨辟蹊徑的路子,他來自前世,有很多超前的想法,杠杠原理只是其中之一,因為他發現,這是唯一能通過飛劍法陣做到的!
他有一個很壞的習慣,不耐煩千篇一律的在飛劍上小心翼翼的刻錄劍陣,卻反而在劍陣的布設上常常冒出一些新奇的點子,放在前世,他就是那種能解最難的數學難題,卻往往在前面最簡單最基礎的填空題中失分的學生!
他發現,所有的攻擊劍陣布設中,都存在著一個平衡點,正是因為有這個平衡點的存在,飛劍才能做到不會進退失據,一攻出去就煞不住車,或者一次攻擊后失去了下一次攻擊的蓄力!
他的想法就是,把這個平衡點變成不平衡點!他不用太過擔心飛劍的失控狀態,因為他有劍靈的補償控制,如果把平衡點變成不平衡點,就會產生杠桿之力!
因為支點變了,變的不在中心!
比如現在的飛劍平衡點一般都在正中心五五之處,他如果把這個支點挪到六-四,甚至七-三之處,在長端發力,短端的力量就會符合杠桿的放大原則!
當然,路要一步步的走,飯要一口口的吃,第一次變化平衡點就應該放在六-四處,等劍靈熟悉了之后再慢慢的加碼,直到有朝一日變成可怕的九-一比例!
當然,事無絕對,平衡點變的不平衡了也有其短板弱點,比如,正常平衡點的劍陣會讓飛劍的每次進攻都能保持最大的威力,也就是一直是那個五;而改變平衡點后的飛劍,在第一此攻擊可以達到六之后,下一次的攻擊就只能是四,如此輪替,
但對劍修而言,當然更注重的是六的威力,而不是一直保持在五的威力上,這是每一個追求爆發力的劍修夢寐以求的事,
間歇性的爆發力提高了,帶來的直接惡果就是控制上的難度加倍,這時就該體現出劍靈的作用,它們能做到自動銜接飛劍的姿態,而不至于爆發一次后就失去平衡像燒火棍一樣的栽落。
這就是婁小乙短期再次提高自己飛劍威力的念想,理論有了,就差實際,就差兩個笨蛋劍靈在這方面多長長腦子。
這次事件后,矛尖鎮的方方面面也差不多摸清楚了這位新任鎮守劍修的底細,看起來溫和懶散,實際上心狠手辣,是個嗜血的家伙!
這個判斷很有依據,有誰會在殺完人后舔冰糖葫蘆呢?
只有變態才會!
在這個理念下,兩個服侍的童子也被撤走了,很明顯,它們什么也得不到!